Hyper Scape globale forbedringer venter
Hyper Scape-utviklerne
Hyper Scape-forfatterne prøvde å forstå hva som førte til de ganske lave engasjementsgraden. Først og fremst bemerket utviklerne terskelen for å komme inn i spillet. I følge dem var prosjektet helt fra begynnelsen tenkt som et spill med høye krav til mekanisk dyktighet. Det viste seg at denne terskelen var for høy. Dette vil være det første aspektet som forfatterne av prosjektet vil jobbe med.
Ubisoft planlegger å legge til gyte, rangerte kamper, forskjellige moduser og et progresjonssystem i spillet. Og for å beholde publikum vil kryssspill implementeres tidligere enn planlagt. Den andre konkurransemodus starter 6. oktober. Han vil bringe en ny "etasje er lava" -modus til spillet, som blir den femte på rad.
Kommentarer