Rebel Wolves er allerede i gang med å utvikle det neste Dawnwalker-spillet
Rebel Wolves har ingen planer om å ta en lang pause etter utgivelsen av sitt siste prosjekt. Knapt en uke etter lanseringen har studioet bak *The Blood of Dawnwalker* bekreftet at de rekrutterer til en oppfølger, og å dømme etter salgstallene er det ingen som er overrasket.
Narrativdirektør Jakub Szamalek (Witcher 3, Cyberpunk 2077) kom selv med nyheten på LinkedIn, der han la ut en stillingsannonse for en hovedforfatter som skal være med på å forme «det neste kapitlet i Dawnwalker-sagaen»:
The Blood of Dawnwalker ble mottatt med strålende kritikker og solgte over en million eksemplarer den første helgen. Men! Vi hviler ikke på laurbærene – nei, slett ikke! Vi tenker allerede på hva som kommer videre. Og så! Trommevirvel, takk! Jeg leter etter en hovedforfatter som kan hjelpe meg og fortellerteamet med å skape det neste kapittelet i Dawnwalker-sagaen. Vi leter etter noen som, for å si det rett ut, skriver EKSEPSJONELT godt, har en dokumentert historie med fremragende resultater og erfaring med teamledelse.
Selve stillingsannonsen er sparsom med detaljer – ingen setting, ingen tidslinje, ingenting om hvor historien går videre herfra. Szamalek leter etter noen som «skriver eksepsjonelt godt» og har reell erfaring med å lede et team, noe som tyder på at Rebel Wolves utvider forfatterteamet sitt, snarere enn bare å erstatte noen.
Rebel Wolves ble grunnlagt av Konrad Tomaszkiewicz, som regisserte The Witcher 3, sammen med en stor del av teamet som jobbet med det spillet og utvidelsene til det. The Blood of Dawnwalker er deres første utgivelse som studio, og det viser tydelig sin arv: et mørkt fantasy-action-RPG bygget i Unreal Engine 5, som utspiller seg i det fiktive Vale Sangora et sted i Karpatene, under svartedøden i 1347.

The Blood of Dawnwalker ble lansert 3. september for PC, PlayStation 5 og Xbox Series X|S, og mottakelsen har vært sterk, om enn ikke helt uten gnissinger. Det ligger på rundt 83 på Metacritic og i midten av 80-tallet på OpenCritic, der det bærer «Mighty»-merket med omtrent 89% av kritikerne som anbefaler det. Anmelderne kommer stadig tilbake til de samme punktene: skarpt manus, valg som faktisk har betydning, og den dag/natt-strukturen som tilfører noe virkelig nytt til åpen-verden-formelen. Klagene er like konsistente: noe av oppdragdesignet føles repeterende, kampene kan være for avhengige av mønstergjenkjenning ved pareringer, og en håndfull anmeldere opplevde en ustabil PC-versjon ved lanseringen.
Ingenting av dette ser ut til å ha bremset salget. Rebel Wolves og Bandai Namco bekreftet at spillet passerte én million solgte eksemplarer over hele verden i løpet av omtrent 48 til 72 timer etter lanseringen – et imponerende tall for en helt ny IP uten en etablert fanbase. For et debutspill fra et helt nytt studio er dette omtrent den beste starten man kunne ha ønsket seg, og det er helt klart grunnen til at diskusjonen om «hva blir det neste?» kom i gang så raskt.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer