«Marvel's Spider-Man 2» solgte 316 000 eksemplarer i løpet av «Brand New Day»-perioden
Marvel's Spider-Man 2 solgte anslagsvis 316 000 eksemplarer i løpet av de tolv dagene etter at Spider-Man: Brand New Day hadde premiere på kino 30. juli, noe som innbrakte Sony rundt 11 millioner dollar på PS5 og Steam. Tallene kommer fra Rhys Elliotti Alinea Analytics , som sporer daglige salgstall opp mot butikkprisene. Ytterligere 274 000 personer startet spillet for første gang via PlayStation Plus, der det ligger i «Extra»-nivået, og omtrent 20% av PS5-eksemplarene som ble kjøpt i løpet av filmperioden, var fysiske plater.
I løpet av helgen passerte spillet én million daglige aktive brukere for første gang siden lanseringsuken for nesten tre år siden. Elliott anslår engasjementet i filmvinduet til å være omtrent 2,6 ganger så høyt som det Spider-Man 2 hadde daglig før «Brand New Day» ble lansert. Sherif Saed hos Eurogamer sammenligner denne økningen med effekten Netflix-serien hadde på CD Projekts Witcher-spill.
Den samme rabatten ble kjørt to ganger, noe som gjør økningen tydelig. På PS5 var salgsprisen i filmvinduet 29,39 dollar, nøyaktig det samme beløpet som Sony brukte i en kampanje i februar. I februar ble det solgt rundt 6 300 eksemplarer per dag. I filmvinduet ble det solgt rundt 15 000 eksemplarer, i gjennomsnitt 2,4 ganger så mye som i februar og 4,5 ganger så mye på den sterkeste dagen. Steam gjentok mønsteret: til en fast pris på 40,19 dollar solgte filmvinduet 2,3 ganger så mye som den samme rabatten på 40,19 dollar gjorde i juni.
«Dette er en av de tydeligste transmediale halo-effektene vi noensinne har målt.»
— Rhys Elliott
Insomniac la til noe i spillet før premieren. En ny drakt kalt «Fresh Start», modellert etter kostymet Tom Holland har på seg i «Brand New Day», kom 28. juli. Utvekslingen gikk begge veier. I «Brand New Day» spiller Holland igjen rollen som Peter Parker sammen med Zendaya, Jacob Batalon, Jon Bernthal som Punisher og Mark Ruffalo som Bruce Banner, og regissør Destin Daniel Cretton sier at filmen ble inspirert av Insomniacs Spider-Man-spill. Stuntmennene hans tok med skjermbilder fra spillene til settet for å øve inn bevegelser.
«Jeg er ikke noen stor spiller, men jeg har spilt spillene. Vi så definitivt på dem.»
— Destin Daniel Cretton
Totalt har «Spider-Man 2» solgt 18,2 millioner eksemplarer ifølge Alineas estimat, hvorav over 92% på PS5, og har passert 1,2 milliarder dollar i inntekter.
De 274 000 førstegangsspillerne kjøpte ingenting. «Spider-Man 2» ligger i «Extra»-kategorien, så alle med et abonnement kunne låse opp spillet uten ekstra kostnad, og det er grunnen til at Elliott teller dem separat fra de 316 000 eksemplarene.
Insomniac har brukt mer enn et tiår på Spider-Man og trekker seg nå ut av prosjektet. Marvels Wolverine kommer 15. september eksklusivt på PS5, uten en åpen verden og med et tyngre, mer brutalt kampsystem, og studioet har bekreftet at Spider-Man ikke vil dukke opp, ikke engang i en cameo. Jeg eier en PS5, og det som trekker folk tilbake til Spider-Man 2 er svingingen snarere enn handlingen, og det er grunnen til at jeg ikke forventer at Wolverine skal få en slik oppsving, selv om X-Men dukker opp i Avengers: Doomsday i desember.
Det andre tallet det er verdt å følge med på, er andelen fysiske utgaver. 20 prosent av PS5-eksemplarene som ble solgt i filmvinduet, var fysiske, noe som tyder på at publikummet filmen trakk til seg, ikke er det samme publikummet som allerede betaler for PlayStation Plus hver måned. Jeg tror utgivere vil tolke dette som bevis på at rabattene virket, selv om det ser mer ut som folk som kjøper to eller tre spill i året, og bare når noe utenfor spillverdenen får dem til det.
Elliotts egen konklusjon er at ingenting av dette var planlagt. «Brand New Day» kom ut nesten tre år etter spillet, og å planlegge en film i forbindelse med et spill med vilje innebærer å synkronisere to flerårige produksjoner som begge blir forsinket. Marvels «Venom» er meldt for 2027 med Eddie Brock i hovedrollen og Carnage som hovedskurk, og innsidere plasserer Marvels «Spider-Man 3» på PlayStation 6 rundt 2028, enten som et tverrgenerasjonsspill eller eksklusivt for den nye konsollen. Sony har sagt at de vil støtte PS5 minst frem til 2030. Jeg tror 2028 er det første tidsvinduet hvor noen bevisst kan prøve å få til denne samordningen, og tallene fra «Brand New Day» er argumentet de vil bruke for å rettferdiggjøre det.
5% innskuddsbonus opp til 100 perler

0 % gebyrer på innskudd og uttak.


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus
5 gratis saker, daglig gratis og bonus

3 gratiskasser og en bonus på 5 % på alle kontantinnskudd.

+5 % til innskudd


Kommentarer