EGW-NewsUtviklingen av The Elder Scrolls VI kan møte flere utfordringer på grunn av Microsofts nedbemanninger hos Bethesda
Utviklingen av The Elder Scrolls VI kan møte flere utfordringer på grunn av Microsofts nedbemanninger hos Bethesda
151
Add as a Preferred Source
0
0

Utviklingen av The Elder Scrolls VI kan møte flere utfordringer på grunn av Microsofts nedbemanninger hos Bethesda

Selv om Microsoft ikke har lagt ned noen av spillstudioene sine i forbindelse med den pågående omstruktureringen – noe selskapet bekreftet 6. juli – har det gjennomført omfattende nedbemanninger i flere avdelinger, blant annet i store studioer som Bethesda Game Studios. Rapporter tyder på at disse nedskjæringene kan få direkte innvirkning på utviklernes fremtidige prosjekter, inkludert det etterlengtede og lenge utsatte The Elder Scrolls VI, som ble annonsert allerede i 2018 og fremdeles ikke har noen utgivelsesdato.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Ifølge en ny eksklusiv rapport fra IGN har over 50 utviklere som jobbet med The Elder Scrolls VI forlatt Bethesda Game Studios som følge av Microsofts nylige nedbemanninger. Disse ansatte ble beskrevet som «nøkkelpersoner med høy ytelse i frontlinjen», og deres avgang har hatt betydelig innvirkning på moralen blant de gjenværende ansatte. I tillegg har det økt risikoen for potensiell overtid for de som fortsatt er i teamet, noe som kan føre til ytterligere forsinkelser i spillets utgivelse. Videre delte Bethesda Game Studios Union-kontoen på den sosiale medieplattformen Bluesky flere bilder som viser «Celebrations of Service»-minnesmerker for de ansatte som mistet jobbene sine.

Ifølge IGN-rapporten opplyste flere ansatte, som ønsket å være anonyme for å unngå potensielle problemer, at studioets oppsigelser rammet spesialister i nesten alle avdelinger – programmerere, kunstnere, designere, forfattere og flere. I tillegg mistet minst én person som hadde vært ansatt hos Bethesda siden utgivelsen av The Elder Scrolls III: Morrowind i 2002, også jobben sin.

Denne situasjonen kan utvilsomt få negative konsekvenser for utviklingen av The Elder Scrolls VI, ettersom spillet ikke forventes å bli utgitt før om minst to år, og muligens enda lenger. Dette ble nylig avslørt av Bloombergs spilljournalist Jason Schreier da han ble spurt om den potensielle utgivelsen av Bethesda Game Studios’ etterlengtede prosjekt. Studiosjef Todd Howard har imidlertid tidligere forsikret fansen om at utviklerne trenger mer tid for å få alt på plass. I tillegg sa Xbox’ innholdssjef Matt Booty, som nylig besøkte Bethesdas kontor, at The Elder Scrolls VI ser fantastisk ut. Han gjentok i hovedsak Howards ord og uttalte at studioet definitivt vil presentere spillet når tiden er inne.

Til tross for mangelen på offisielle nyheter har rykter om The Elder Scrolls VI dukket opp jevnlig. Det har særlig blitt antydet at spillets hendelser vil finne sted i regionene Hammerfell og High Rock. Spillerne forventes å kunne besøke mer enn 10 større byer, og sjøreiser – i likhet med romskipreisene i Starfield – vil spille en sentral rolle i spillopplevelsen.

Det er bekreftet atThe Elder Scrolls VI skal lanseres på PC og Xbox Series X/S. Den offisielle lanseringsdatoen er fortsatt ukjent.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER