Pearl Abyss kunngjorde nytt innhold som kommer til Crimson Desert i løpet av de kommende månedene
Crimson Desert, utviklet av Pearl Abyss, ble utgitt i forrige måned og fortsetter å nyte stor popularitet ettersom spillet nylig solgte over 4 millioner eksemplarer. I dag kunngjorde utviklerne hva som er i vente for spillere i Crimson Desert mellom april og juni 2026.
Studioet har avslørt at Crimson Desert vil motta en haug med nytt innhold og funksjoner som fremdeles er under utvikling, men så langt ser listen ganske imponerende ut og bør appellere til spillere. Du kan sjekke ut informasjonen fra Pearl Abyss nedenfor:
"Fellow Greymanes,
Det er vanskelig å tro at det har gått nesten tre uker siden vi først ønsket deg velkommen til Pywel. I løpet av denne tiden har vi fulgt nøye med på eventyrene, diskusjonene og tilbakemeldingene deres, samtidig som vi har jobbet for å gjøre Crimson Desert til en enda morsommere opplevelse for alle.
Vi har spesielt likt å se historiene dere har skapt på tvers av Pywel (og ja, inkludert de mange søte katteskjermbildene). Og vi vil også gi en spesiell honnør til de av dere som har oppnådd "Pywel Legend"-trofeer/oppnåelser; dere har vår oppriktige beundring. Det har betydd mye for oss å se alles reiser siden lanseringen, og vi er virkelig takknemlige for deres engasjement og støtte.
"I dag er vi her for å dele en forhåndsvisning av noen av de nye funksjonene og det nye innholdet som er under utvikling, og som er formet av tilbakemeldingene deres, inkludert en rekke innhold for de som ønsker flere måter å nyte spillet på, og de som vil utfordre seg selv ytterligere. Målet vårt er å lansere disse oppdateringene gradvis fra april til og med juni.
Nytt innhold og nye funksjoner:
Vi forbereder nye utfordringer slik at du kan fortsette å teste deg selv gjennom hele reisen din i Pywel.
Omkamper mot sjefer:
De mektige sjefene du har møtt i Crimson Desert, venter på å utfordre deg igjen. Med nye bosskamper får du muligheten til å møte hvilken som helst boss igjen, teste hvor mye du har vokst og videreutvikle din egen kampstil gjennom ulike strategier og tilnærminger.
Blokkering på nytt:
Freden er flyktig, og mørket trekker seg ikke tilbake så lett. Fienderester venter på sjansen til å gjenerobre frigjorte steder. Driv ut styrkene som har inntatt disse stedene igjen, og fortsett å bevise styrken til Greymanes.
Innstillinger for vanskelighetsgrad:
En funksjon for vanskelighetsgrad vil bli lagt til, slik at alle - fra nye Greymanes til de mer avanserte - kan nyte eventyret på det nivået som passer dem best. Du vil kunne velge mellom lett, normal og vanskelig vanskelighetsgrad.
Vi jobber også med nytt kampfokusert innhold, så følg med.
Forbedringer i karakterspillet
Nye ferdigheter for Damiane og Oongka:
Vi har full forståelse for tilbakemeldingene dine om at Damiane og Oongka trenger ferdigheter som kan sammenlignes med "Force Palm" og "Axiom Force". For å løse dette vil begge karakterene få nye evner som tilsvarer disse ferdighetene.
Skjul tilbake våpen:
Et nytt alternativ for å skjule våpnene på ryggen vil bli lagt til, slik at visse typer utstyr som bæres på ryggen, ikke ødelegger innlevelsen under kamp.
Tillegg av nye antrekk:
Nye antrekk for karakterer vil bli lagt til. I tillegg vil visse antrekk som bare kan selges eller doneres, bli oppdatert slik at de også kan brukes.
Forbedringer av livskvalitet og livsfunksjoner
Ny spesialisert lagring:
- Lagring av mat: Vi planlegger å legge til et nytt matlager, der du kan ta ut ingredienser direkte fra for å bruke dem i matlagingen. Når du tilbereder måltider, vil du kunne bruke ingredienser fra både matlageret og inventaret ditt;
- Garderobe: Et nytt garderobelager vil bli lagt til, slik at du kan oppbevare hodeplagg, rustninger, hansker, fottøy og kapper;
- Lagring av samlerobjekter: Et nytt samleobjekter-lager vil bli lagt til, der du kan ta ut gjenstander direkte for bruk i herding og håndverk. Dette lageret vil kunne romme en rekke ulike håndverksmaterialer, inkludert insekter, steiner, malmer og mer;
- Samlingslager: Et nytt samlingslager vil bli lagt til, slik at du kan oppbevare oppdragsgjenstander knyttet til eventyrene dine, sammen med oppskrifter og andre gjenstander du har samlet på reisen din;
Kjæledyr og ridedyr
Flere påkallbare ridedyr og nye kjæledyr vil bli lagt til. I tillegg til de eksisterende hestesettene er det også planlagt dedikerte rustninger for andre ridedyr.
System- og grafikkforbedringer
Forbedringer i brukergrensesnittet:
For å forbedre lesbarheten vil vi legge til et alternativ for justering av minste skriftstørrelse. Siden Crimson Desert støtter 14 språk i brukergrensesnittet, vil det ta litt tid å optimalisere denne funksjonen for alle språkene, men vi planlegger å innføre den først for å gjøre spillet mer behagelig å spille. Vi planlegger også å fortsette å forbedre ulike UI-elementer og QoL-funksjoner, inkludert forbedringer av kartet, inventaret og boligene.
Forbedringer av kontrollene:
Vi går nøye gjennom tilbakemeldingene dine om kontrollene. For å gi en bedre spillopplevelse planlegger vi å legge til tilpasningsalternativer for visse kontrollerinnganger. Vi vil også utvide utvalget av konfigurerbare taster for tastatur og mus for å forbedre brukervennligheten.
Forbedringer av kvaliteten på fjerntliggende landskap:
Vi jobber med å forbedre realismen i fjerne bakgrunner, slik at du kan nyte Pywels landskap i større dybde. Vær oppmerksom på at oppdateringsstørrelsen kan bli noe større på grunn av forbedringer i hvordan fjerntliggende landskap endrer seg og kvaliteten på gjengivelsen under ulike forhold. Ta en titt på bildet nedenfor for å få en forhåndsvisning av hvordan Pywel vil se ut etter oppdateringen.
Og for de som gikk glipp av kunngjøringen, vil vi gi ut en Crimson Desert OST. OST-en vil være tilgjengelig gratis på Steam og vil også bli sluppet på store globale musikkstrømmingsplattformer, så følg med!
Merk at funksjonene som ble introdusert i dag, er under utvikling, og detaljene kan endre seg når oppdateringen slippes. Navnene er også foreløpige.
Takk for at du tok deg tid til å lese denne meldingen, og for din fortsatte støtte. Vi håper dere ser frem til disse oppdateringene, og vi vil fortsette å lytte nøye til tilbakemeldingene deres og gjøre vårt beste for å gjøre tiden deres i Pywel så fornøyelig som mulig."
Utviklerne delte også forskjellene i kvaliteten på fjerntliggende landskap, som du kan sjekke ut nedenfor:
Det er bra at til tross for alle problemene Crimson Desert hadde på lanseringsdagen og noen dager etter, blir spillet bedre og bedre. Vi vet også at Pearl Abyss nå aktivt utvikler sin neste tittel, DokeV, som ble annonsert tilbake i 2019, men som vi kan se, vil de fortsette å støtte Crimson Desert og legge til mer innhold i spillet.
Du kan også lese Crimson Desert Beginner Guide, hvor du finner tips som gjør spillopplevelsen din enklere fra begynnelsen av gjennomgangen din.
Er du spent på den nye oppdateringen som kommer til Crimson Desert i løpet av de neste månedene? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!
Crimson Desert er for øyeblikket tilgjengelig på PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5, Mac og Xbox ROG Ally.

Kommentarer