Marvels Wolverine vil være lik God of War og Tomb Raider når det gjelder verdensoppbyggingen
En av de mest kommende titlene i 2026 er Marvel' s Wolverine, utviklet av Insomniac Games. Spillet er bekreftet å bli utgitt i september, og det vil være et mye annerledes prosjekt enn den forrige delen basert på Marvel-universet - Marvels Spider-Man-franchise.
Selv om alle spillene eksisterer i samme univers, vil Marvel's Wolverine være mye mer grusom og blodigere og vil ikke ha en åpen verden. I stedet vil den ha halvåpne strukturer med unike fiender i hver region. Den nyeste rapporten fra Legion Looterana gir en oppdatering i denne retningen og legger til at Marvel's Wolverine vil være lik God of War og Tomb Raider-spill når det gjelder verdensbygging og ikke vil være en sandkasse som Marvel's Spider-Man.
"Wolverine på PS5 vil IKKE være en gigantisk sandkasse som Spider-Man.
Insomniac velger et "Wide-Linear" design (God of War eller Tomb Raider-stil).
Dette vil utvilsomt resultere i bedre grafikk, færre filler-oppdrag og spektakulære, nøye utformede øyeblikk."
Insomniac Games bekreftet også at de vil avsløre de nye opptakene av Marvel's Wolverine denne våren, før forhåndsbestillingen åpner. Studioet vil sannsynligvis også dele noen historiedetaljer, ettersom spillets plot fortsatt er innhyllet i mystikk. Vi vet imidlertid at Mystique, et annet X-Men-medlem, vil være en av skurkene.
Er du spent på Marvel's Wolverine? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!
Marvel 's Wolverine slippes 15. september eksklusivt for PlayStation 5

Kommentarer