EGW-NewsPEGI innfører nye regler for aldersgrense for spill med loot boxes og gacha-systemer
Fremhevede
PEGI innfører nye regler for aldersgrense for spill med loot boxes og gacha-systemer
201
Add as a Preferred Source
0
0

PEGI innfører nye regler for aldersgrense for spill med loot boxes og gacha-systemer

PEGI-systemet (Pan-European Game Information) innfører nye retningslinjer som vil påvirke hvordan mange moderne spill klassifiseres. Endringene kommer midt i en pågående diskusjon i spillbransjen om loot boxes, gacha-mekanikk og andre randomiserte systemer for inntektsgenerering.

CSGORoll
3 free cases and a 5% bonus added to all cash deposits.
CSGORoll
CS:GO
Claim bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
CSGOGem
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CSGO empire
a free Gift Case
CSGO empire
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus

Nytt fokus på risikoer ved interaksjon på nett

Fra og med juni 2026 vil alle nye spill som inkluderer betalte, randomiserte belønninger - for eksempelgacha-pulls, kortpakker eller loot boxes - automatisk få en PEGI 16-klassifisering eller høyere. Med tanke på hvor utbredt disse systemene har blitt i mobiltitler og live-service-spill, kan oppdateringen påvirke et stort antall fremtidige utgivelser.

I henhold til de nye reglene vil spill som selger randomiserte gjenstander gjennom systemer som gacha-mekanikk, loot boxes eller kortpakker, bli plassert i PEGI 16-kategorien. Spill som i enda større grad baserer seg på gambling-lignende funksjoner, inkludert sosiale kasinomekanikker, vil få en PEGI 18-klassifisering.

PEGI Introduces New Age Rating Rules for Games With Loot Boxes and Gacha Systems 1

PEGI evaluerer også andre systemer som ofte finnes i live-service-spill. For eksempel kan spill som tilbyr tidsbegrensede kjøp eller betalte kamppass få minst en PEGI 12-klassifisering, særlig hvis visse belønninger blir utilgjengelige etter at en sesong er over. I mellomtiden forventes det at mekanikker som er utformet for å oppmuntre til daglig engasjement - for eksempel daglige oppdrag, innloggingsrekker og planlagte arrangementer -vil falle inn under en PEGI 7-klassifisering.

I stedet for å fokusere utelukkende på tradisjonelle faktorer som vold eller språk, tar det oppdaterte klassifiseringssystemet også hensyn til det PEGI kaller "online interaksjonsrisiko". Det er viktig å merke seg at disse nye retningslinjene kun vil gjelde for spill som sendes inn for klassifisering fra og med juni 2026, noe som betyr at eksisterende titler ikke vil bli klassifisert på nytt.

Langvarig debatt rundt randomisert inntektsgenerering

Klassifiseringen av loot boxes og gacha-mekanikk har vært debattert i årevis. Nylig kom saken tilbake i offentlighetens søkelys etter at statsadvokaten i New York gikk til søksmål mot Valve, og anklaget selskapet for å fremme ulovlig gambling gjennom loot boxes på Steam. Selv om saken fortsatt pågår, har den nok en gang satt søkelyset på bekymringene rundt randomiserte systemer for inntektsgenerering.

I løpet av de siste årene har myndigheter, tilsynsmyndigheter og forbrukerorganisasjoner gjentatte ganger stilt spørsmål om hvorvidt loot boxes og gacha-systemer ligner gambling - særlig når yngre spillere er involvert.

PEGI Introduces New Age Rating Rules for Games With Loot Boxes and Gacha Systems 2

Disse bekymringene skyldes ofte strukturen i slike systemer. I mange gacha-baserte spill bruker spillerne ekte penger for et tilfeldig utfall, i håp om å få en sjelden karakter eller gjenstand med svært lave odds. Spenningen som skapes av disse sjeldne droppene, er en sentral del av hvordan disse systemene er utformet.

Rating vil ikke forby systemene

De nye PEGI-reglene forbyr ikke loot boxes eller gacha-mekanikk. Utviklerne står fortsatt fritt til å inkludere disse funksjonene i spillene sine. De oppdaterte klassifiseringene kan imidlertid påvirke hvordan titler markedsføres, filtreres i digitale butikker og presenteres for foreldre og foresatte.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Selv om aldersmerkingen i seg selv kanskje ikke vil hindre yngre spillere i å få tilgang til visse spill, signaliserer endringene et skifte i hvordan bransjen evaluerer inntektsgenererende praksis. Måten et spill oppfordrer spillerne til å bruke penger på, blir i stadig større grad sett på som en viktig faktor på linje med innholdet som vises på skjermen.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER