Tidligere World of Warcraft-produsent blir offisielt med i Riot Games når League of Legends MMO-utviklingen fortsetter
Fans av League of Legends kan endelig komme nærmere meningsfulle nyheter om Riot Games 'etterlengtede MMO-prosjekt, først avslørt tilbake i 2020. Tidligere World of Warcraft-produsent Raymond Bartos har offisielt bekreftet at han har sluttet seg til Riot Games, hvor han vil bidra til selskapets fortsatt ikke navngitte League of Legends MMO.
For øyeblikket er det veldig lite konkret informasjon tilgjengelig om prosjektet. Etter flere interne endringer og en mye diskutert større tilbakestilling av utviklingen i 2024, har MMO i stor grad holdt seg utenfor rampelyset. Ansettelsen av en erfaren World of Warcraft-produsent kan imidlertid signalisere at Riots MMO-ambisjoner igjen får fart og beveger seg i en mer fokusert retning.
Et lovende signal etter år med usikkerhet 🔄
League of Legends MMO har opplevd en turbulent utviklingssyklus siden kunngjøringen. Selv om spenningen i utgangspunktet var høy, bekreftet Riot Games senere at prosjektet gjennomgikk en betydelig tilbakestilling, med sikte på å revurdere sin langsiktige visjon i stedet for å levere en opplevelse som føltes altfor kjent eller uinspirert.
Ansettelsen av Raymond Bartos, en veteranprodusent med lang erfaring fra live-service MMORPG-spill, kan tyde på at Riot nå er på vei inn i en mer stabil og bevisst produksjonsfase. Hans ankomst tyder på en fornyet vektlegging av langsiktig innholdsplanlegging, spillerengasjement og bærekraftig MMO-design.
World of Warcraft og League of Legends: To giganter med svært ulikt fundament ⚔️
Både World of Warcraft og League of Legends er blant de mest innflytelsesrike online flerspillerspillene som noensinne er skapt, men de representerer vidt forskjellige spillfilosofier.
- World of Warcraft leverer en vedvarende åpen verden bygget rundt:Omfattende oppdragslinjer
- Kooperativt og konkurrerende PvE-innhold
- Dype RPG-systemer og karakterprogresjon
- League of Legends, derimot, er et svært konkurransepreget MOBA-spill med fokus på:Korte, høyintensive kamper
- Mesterbasert gameplay
- Taktisk lagkoordinering med fokus på å ødelegge fiendens Nexus
I årevis har spillere spekulert på hvordan en sammensmelting av disse to designfilosofiene kunne se ut. Involveringen av en mangeårig WoW-produsent kan hjelpe Riot med å bygge bro over gapet mellom MMO-dybde og League of Legends' fartsfylte identitet, noe fansen har vært ivrige etter å se realisert.
Riot MMO-team får veteran MMO-ledelse 🧠
Raymond Bartos bekreftet flyttingen til Riot Games via sosiale medier, og uttalte at han er spent på å hjelpe "levere en MMO-opplevelse som spillerne virkelig liker." Han avslørte også at han vil jobbe sammen med Orlando Salvatore, en tidligere World of Warcraft-kollega som allerede fungerer som teknisk leder på Riot MMO-prosjektet.
Viktige takeaways fra denne kunngjøringen inkluderer:
- Både Bartos og Salvatore har bidratt til flere World of Warcraft-utvidelser
- Deres erfaring spenner over live-serviceoppdateringer, utvidelsessykluser og langsiktig spilleroppbevaring
- Riot ser ut til å samle lederskap med dokumentert MMO-utviklingserfaring
Selv om Riot Games ikke har avslørt MMOs nåværende utviklingsstadium - spesielt etter tilbakestillingen av 2024 - antyder Bartos 'offentlige entusiasme at teamet aktivt presser prosjektet fremover igjen.
Spekulasjoner rundt historie, omgivelser og arkanske forbindelser 📺
Et av de største ubesvarte spørsmålene er fortsatt den narrative retningen til League of Legends MMO. Riot har ennå ikke bekreftet:
- Den spesifikke regionen Runeterra spillet vil utforske
- Om spillerne vil følge en original historie eller eksisterende historie
- Hvor tett MMO vil knytte seg til andre League of Legends-medier
Noen fans har uttrykt sterk interesse for et MMO som henter inspirasjon fra Arcane, Riots kritikerroste animerte serie. Mange anser Arcane som en av de mest vellykkede videospilladapsjonene som noensinne er produsert, og noen seere har lagt merke til den tonale kontrasten mellom serien og League of Legends' MOBA-kjernespill.
Å bygge et MMO som:
- Utnytter Arcanes popularitet
- Respekterer den etablerte League of Legends-historien
- Appellerer til både MMO-veteraner og MOBA-spillere
...blir en delikat balansegang, som nå delvis faller på Bartos og teamet hans.
Hva blir det neste for League of Legends MMO? ⏳
Selv om ingen offisielle kunngjøringer ser ut til å være nært forestående, er Raymond Bartos å bli med i Riot Games en sterk indikator på at MMO-prosjektet forblir aktivt og viktig internt. Etter år med begrenset kommunikasjon, gir dette trekket fansen et håndgripelig tegn på fremgang.
For nå:
- Riot Games har ikke delt tidslinjer, spillopptak eller historiedetaljer
- MMO-en har fortsatt ikke fått noe navn og er ikke utgitt
- Fellesskapets oppmerksomhet er igjen rettet mot potensielle oppdateringer
Mens utviklingen fortsetter bak kulissene, kan spillerne forvente fremtidige kunngjøringer fra Riot Games angående MMO-ambisjonene, sammen med pågående oppdateringer for League of Legends, World of Warcraft og det bredere flerspillerspillandskapet.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer