EGW-NewsGTA: San Andreas-stil-funksjonen ble kuttet fra Kingdom Come: Deliverance II
GTA: San Andreas-stil-funksjonen ble kuttet fra Kingdom Come: Deliverance II
1446
Add as a Preferred Source
0
0

GTA: San Andreas-stil-funksjonen ble kuttet fra Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II, som ble utgitt i fjor, har vært et av de beste rollespillene i det siste 2025, og spillerne var helt sjokkerte over at det ikke vant prisen for beste rollespill under The Game Awards 2025-seremonien.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
Bloody Case
GET 5 Free Cases, & Balance bonus 0.7 USD & Daily FREE Case & DEPO bonus up to 35% with code EGWNEWS
Bloody Case
CS:GO
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus

Spillet har mange funksjoner som gjør det til et RPG-produkt av høy kvalitet, som en velskrevet historie, realistisk gameplay og en enorm åpen verden. Apropos gameplay, det har mange gode ting for RPG-spillere, inkludert dypere fordypning, et forbedret dialogsystem og et forbrytelsessystem med alvorlige konsekvenser. Men det er én funksjon som ikke kom med i den endelige versjonen av spillet.

I følge den utøvende produsenten av Kingdom Come: Deliverance II, Martin Klima, som nylig snakket med PC Gamer, inkluderte spillet opprinnelig en funksjon der Henry of Skalitz, hovedpersonen, kunne gå opp og ned i vekt avhengig av hvor mye mat han spiste - på samme måte som CJ fra Grand Theft Auto: San Andreas kunne endre vekt. Det ville også ha fått konsekvenser for klærne han hadde på seg. Tross alt ble denne funksjonen kuttet, som du kan sjekke hans verden nedenfor:

"Noen NPC-er ville være fete og noen ville være tynne, og da ville klærne de hadde på seg enten være for store eller for små for deg. Hvis spillerne fant et klesplagg eller en rustning som var for stor for dem, kunne de spise en haug med mat for å vokse i størrelse. Når du spiser, blir du i utgangspunktet fetere, og da vil klærne du har i inventaret ditt plutselig passe deg, mens klærne du hadde tidligere ikke ville passe deg, fordi du nå er for tykk for dem. Eller du kunne gå på slankekur og gjøre den samme prosessen i omvendt rekkefølge. Det var bare for bisart og for mye arbeid og egentlig ikke så gøy. Vi følte at klessystemet er ganske komplekst som det er, og det trenger ikke enda et lag med kompleksitet."

Hva synes du om denne slettede funksjonen for Kingdom Come: Deliverance II? Vil du se denne funksjonen i spillet? Del tankene dine i kommentarfeltet nedenfor!

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK