EGW-NewsGame Awards 2025 føltes endelig som en prisutdeling
Game Awards 2025 føltes endelig som en prisutdeling
1342
Add as a Preferred Source
0
0

Game Awards 2025 føltes endelig som en prisutdeling

TGA 2025 utspilte seg med en følelse av kontroll og intensjon som ofte har manglet fra The Game Awards. I løpet av tre og en halv time flyttet arrangementet sine prioriteringer tilbake mot anerkjennelse i stedet for avbrudd. Takketalene fikk lov til å puste. Vinnerne ble behandlet som midtpunktet snarere enn et hinder mellom kunngjøringene. Innen Clair Obscur: Expedition 33 ble kåret til Årets spill, føltes showet ikke lenger som en stramt opprullet markedsføringsfilm. Det spilte som en prisutdeling som stolte på at publikum brydde seg om menneskene på scenen.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Takket være rapporteringen og kommentarene fra Polygon ble kontrasten til tidligere år umiddelbart tydelig. Jennifer English' pris for beste prestasjon satte tonen. Hennes takketale foregikk uten nedtellingsskjermer, avgangsmusikk eller synlig press for å komprimere følelser til sekunder. Det øyeblikket hadde tyngde nettopp fordi det var så rolig. Da Sandfall Interactive senere tok imot hovedprisen, føltes skiftet bevisst snarere enn tilfeldig.

Forbedringen ble skjerpet av minnet. TGA har slitt offentlig med balansen. I 2022 dominerte Christopher Judges lange tale oppmerksomheten, etterfulgt av en sikkerhetssvikt som gjorde det mulig for en scenekrasjer å trenge seg inn under Elden Rings Game of the Year-øyeblikk. Hendelsen reiste tvil om arrangementets profesjonalitet og fokus. Året etter oppstod et annet problem. Neil Newbons tale for beste prestasjon for Baldur's Gate 3 ble avbrutt til tross for et tydelig følelsesmessig momentum. Visuelle instruksjoner og musikk tvang frem en forhastet avslutning, noe som skapte ubehag snarere enn effektivitet.

Disse øyeblikkene så ut til å bidra til en overkorreksjon i 2024. Flere priser ble kunngjort uten at vinnerne i det hele tatt inntok scenen. Kategoriene gikk i rask rekkefølge, innrammet som logistiske nødvendigheter. Sendingene var preget av trailere og sponsorinnslag, noe som forsterket ideen om at prisene var forpliktelser snarere enn selve poenget. Strukturen gjorde at showet føltes transaksjonelt.

TGA 2025 korrigerte den kursen. Produksjonen forble polert, men tilbakeholdenhet erstattet hastverk. Vinnerne fikk lov til å være til stede. Forestillingen gikk fortsatt raskt, men talene ble ikke lenger behandlet som forpliktelser. Denne balansen bidro til å forankre forestillingen, selv om forseggjorte sceniske øyeblikk fylte hullene mellom kunngjøringene. Artister utkledd som middelalderske bønder ble løftet over scenen for å introdusere Larian Studios' nye Divinity-prosjekt. Evanescence opptrådte for å promotere Netflix' Devil May Cry-anime. Miss Piggy dukket opp to ganger. Geoff Keighley byttet ut joggesko med designersko. Ingenting av det overveldet seremonien fordi det ikke lenger trengte ut prisene.

Enda viktigere, kunngjøringene hadde substans. Resident Evil Requiem avslørte Leon S. Kennedy som en spillbar karakter. Et nytt skytespill fra tidligere Respawn-utviklere ankom uten lekkasjer eller utvidet oppbygging. Castingdetaljer for den kommende Street Fighter-filmen vakte oppmerksomhet uten å bli for lenge. Et nytt Mega Man-spill dukket opp stille, men selvsikkert. Kjendiser dukket opp, men de dominerte ikke sendetiden eller overskygget utviklerne som ble hedret.

Klarheten i fokuset var viktig. I årevis har The Game Awards jaget legitimitet gjennom skala og stjernekraft. TGA 2025 oppnådde det gjennom tempo og tillit. Kringkastingen gikk ut fra at seerne ønsket å høre fra vinnerne, ikke bare se dem blinke forbi et kamera. Den antagelsen endret tonen på kvelden mer enn noe iscenesettelsestriks.

Showet var ikke feilfritt. Flere priser ble fortsatt delt ut i høy hastighet, med minimal kontekst. Best Indie Game forble begrenset til pre-showet, en beslutning som fortsetter å undergrave en av bransjens mest vitale kategorier. Noen raske kunngjøringer føltes mer overfladiske enn feirende. Disse problemene tyder på at det fortsatt er spenninger mellom runtime management og redaksjonelle prioriteringer.

Likevel var den samlede effekten sammenhengende. TGA 2025 omfavnet sin identitet som prisutdeling i stedet for å be om unnskyldning for den. Arrangementet anerkjente at anerkjennelse bare gir mening når den er synlig og hørbar. Ved å la vinnerne komme til orde, omdefinerte showet seg selv som en plattform for skapere snarere enn et transportbånd for trailere.

I bunn og grunn forble sendingen et utvidet promoteringsverktøy. Den virkeligheten forsvant ikke. Det som endret seg, var presentasjonen. Den kommersielle strukturen kom ikke lenger i konflikt med selve prisutdelingen. I stedet støttet den dem. Kvelden viste at skala ikke krever hastighet, og at opptog ikke krever stillhet fra dem som hedres.

TGA 2025 gjenoppfant ikke The Game Awards. Den foredlet dem. Resultatet var et arrangement som endelig lignet på den bransjeseremonien det lenge hadde hevdet å være.

Les også: Insider-rapporter kaster lys over hvorfor Half-Life 3 ikke var til stede på The Game Awards 2025, og nevner Valves interne timing rundt Steam-maskinvareplaner og økende RAM-kostnader som nøkkelfaktorer bak forsinkelsen.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK