Fortnites nye Percy Jackson Island leverer et selvstendig eventyr
Fortnite er nå vert for Percy Jackson: Siege of Monsters, en øy som fungerer som et kompakt, frittstående spill i stedet for et standard kampanjekart. Øya ble utgitt 9. desember, og introduserer spillerne til Camp Half-Blood, tildeler dem en guddommelig forelder og guider dem gjennom trening som setter opp kamp- og traverseringssystemene. Strukturen låner Fortnites mekanikk samtidig som den forankrer dem i seriens mytologi, og skaper et format som utvides utover en kort tilknytning.
Spillerne starter med å bevege seg gjennom et bredt spekter av aktiviteter som forklarer reglene for omgivelsene og etablerer øyas tempo. Karakterer fra serien dukker opp på kartet for å skissere historien og gi veiledning. Disse små møtene gjør verden lesbar selv for spillere som ikke er kjent med bøkene eller serien, og gir kontekst før øyas tre bosskamper. Disse kampene utgjør kjernen i opplevelsen og fungerer best som koordinerte gruppemøter, der hver etappe presser spillerne til å stole på sine oppgraderte våpen og tidsinnstilte evner.
Kampene utspiller seg gjennom Fortnites velkjente sløyfe av nærkampsangrep, avstandsvåpen og forbruksvarer. Drachmas fungerer som øyas valuta og kommer fra nesten alle handlinger, fra enkle oppgaver til å åpne kister eller samle spredte mynter. Den jevne tilførselen oppmuntrer til eksperimentering med oppgraderinger og opplåsbare gjenstander, noe som hjelper spillerne med å tilpasse seg øyas skiftende krav. Designet holder tempoet høyt uten å tvinge frem lange grinds, og det støtter gjentatte løp med ulike våpenbaner.

Et av øyas mest krevende oppdrag bruker Fortnites mantling- og klatresystemer. Teamet bygde en versjon av det brennende fjellet som dukker opp i Percy Jackson-serien, og gjorde det til en fullstendig vertikal rute med smale avsatser, blinde hopp og trange korridorer. Fall fører spillerne ned i en lavasjø ved foten av fjellet, noe som gjør oppstigningen ekstra spennende. Klatringen skiller seg ut som en fysisk utfordring snarere enn en skriptet sekvens, og det viser hvor langt øya presser Fortnites bevegelsessystemer.

Tilpasningen bretter også inn store deler av seriens rollebesetning. Utover de sentrale karakterene har utviklerne plassert flere figurer rundt på kartet for fans som ønsker dypere gjenkjennelse fra serien. Deres tilstedeværelse leder mot en endelig konfrontasjon som er bygget for å speile seriens skala. I den siste kampen møter spillerne Scylla og Charybdis, to store trusler fra den kommende andre sesongen, og iscenesettelsen behandler møtet som et klimaks snarere enn en rutinemessig kamp.

Den visuelle designen binder øya sammen. Camp Half-Blood vises i sin helhet, med treningsområder og temastrukturer som matcher stemningen i serien. Våpenmodeller og karakterskinn følger samme tilnærming, selv om ingen er tilgjengelige i Fortnites varebutikk. Epic har ikke indikert når eller om disse kosmetikkene kommer i Battle Royale, og etterlater øya som det eneste stedet å se dem i aksjon.
Percy Jackson: Siege of Monsters er live nå og tilgjengelig via øykoden 9135-6797-0922. Det står som et av Fortnites mest betydningsfulle TV-samarbeid, med nok omfang og struktur til å støtte dedikerte spilløkter i stedet for korte salgsfremmende besøk.
Les også, en nylig lekkasje fra en pålitelig kilde, HypeX, peker på en storstilt South Park x Fortnite crossover under utvikling. Epic har ikke bekreftet prosjektet, og det rapporterte omfanget antyder at planen kan skifte, men tidlige detaljer indikerer et samarbeid som strekker seg utover et kosmetisk sett.


Kommentarer