EGW-NewsFremtidige Assassin's Creed-spill vil ha mer parkour og to hovedpersoner

Fremtidige Assassin's Creed-spill vil ha mer parkour og to hovedpersoner

0
0
97

Assassin's Creed Syndicate, som kom ut i 2015, var det første spillet i serien som introduserte ikke bare én, men to hovedkarakterer - Frye-tvillingeneJacob og Evie. De bestemte seg for å fortsette denne tradisjonen i ytterligere to franchisespill - Assassin ' s Creed Odyssey (Kassandra/Alexios) og det nyeste spillet, Assassin's Creed Shadows (Naoe & Yasuke).

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
KeyDrop
Bonus: 20% deposit bonus + 1$ for free
KeyDrop
Claim bonus
CaseHug
Bonus: 20% to every top-up + 1$ with code EGWNEWS
CaseHug
Claim bonus
PirateSwap
+35% Deposit Bonus with code EGWNEWS
PirateSwap
Claim bonus
Skinbattle.gg
Best odds, Best Rewards, Daily Cases +5% deposit bonus
Skinbattle.gg
Claim bonus
GGDrop
egwnew- gives +11% to the deposit and free spin on the bonus wheel
GGDrop
CS:GO
Claim bonus

Selv om det ikke er noen garanti for at alle Assassin's Creed-prosjekter vil involvere to hovedpersoner, avslørte Simon Lemay-Comtois, regissør for Assassin's Creed Shadows, i et nylig intervju med GamesRadar at studioet kan fortsette å lage flere spill med "dual-protagonist"-system:

"Doble hovedpersoner kan være splittende langs veldig rare linjer, ikke sant? Det er ikke bare 'vel, jeg foretrekker krig, derfor foretrekker jeg Yasuke'. Noen mennesker liker bare ikke den ene karakteren bedre enn den andre, og de liker ikke å tilbringe tid med den ene. Det var sant med Evie og Jacob, men med Naoe og Yasuke er det mer splittende. Og det visste vi. Vi visste det på forhånd, men jeg tror det kan splitte fanbasen vår litt også

Jeg tror lærdommen for oss er at, ja, vi kan gjøre flere spill med to hovedpersoner i fremtiden - hvis vi har en god grunn til å gjøre det narrativt og for settingen."

Han gjorde også forsikret fansen studio lærer av feil og fremtidige utgaver vil ha en funksjon Assassin's Creed-serien var alltid stor for - det er en parkour:

"Betale mer oppmerksomhet til parkour i fremtidige spill som sin egen søyle. Vi prøver å rette opp i det etter lanseringen med Shadows, og pushe den fortellingen internt for å si at parkour er viktig. La oss virkelig pushe parkour fremover."

Liker du et system med to hovedpersoner i Assassin's Creed-spillene? Del dine tanker i kommentarfeltet nedenfor!

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK