Skyblivion-utgivelsesdatoen er utsatt til neste år, mens utviklerne skisserer de siste stegene
Skyblivion-utgivelsesdatoen har flyttet utover det opprinnelige 2025-målet, med utviklingsteamet som nå tar sikte på å levere den langvarige fan-remaken neste år. Kunngjøringen kom gjennom en ny prosjektoppdatering fra TESRenewal, som bekreftet at modet ikke vil oppfylle det tidligere oppgitte vinduet når teamet jobber gjennom den siste fasen av produksjonen.
Prosjektleder Rebelzize sa at forsinkelsen gjenspeiler gjenværende tekniske og innholdsmessige hindringer, og bemerket at teamet ventet med å bekrefte skiftet til det kunne presentere et klart bilde av hva som fortsatt må fullføres.
"Dette er noe vi har visst en stund," sa han, og la til at utviklerne ønsket å legge frem sitt oppdaterte veikart før de tok opp endringen i tidsplanen.
"Det er noen siste utfordringer som må overvinnes, og som kommer til å kreve litt mer tid." - Rebelzize
Oppdateringsvideoen viser et prosjekt som er på vei inn i sluttspurten. Verdenskartet er ferdig, støttet av en interaktiv satellittversjon som nå er tilgjengelig for spillere å utforske. Alle oppdragsfangehullene er gjenoppbygd og ferdigstilt, mens utvalget av tilfeldige fangehull nærmer seg ferdigstillelse. De fleste byene er også ferdige, med Imperial City som den siste store plassen som fortsatt venter på sitt endelige sett med eiendeler.
Ifølge teamet er Imperial Citys gjenværende arbeid den viktigste stedsrelaterte blokkeringen. Når disse ressursene er på plass, forventer utviklerne å fullføre alle miljøene innen utgangen av året. Etter det går arbeidet over til ferdigstillelse av oppdrag, navmesh-oppgaver og kvalitetssikring når de ruller inn i 2026.
Produksjonen av kjerneressurser er i stor grad avsluttet. Våpen, rustninger, klær, planter, rot og mesteparten av arkitekturen er ferdigstilt, og det gjenstår bare lavprioriterte elementer. Utviklingen av brukergrensesnittet fortsetter, og grensesnittet går i retning av en Skyrim-lignende layout. Arbeidet med systemene går også fremover, og mekanikkteamet finpusser gameplayet basert på interne tilbakemeldinger. De fleste primære systemene forventes å være ferdigstilt innen utgangen av året.
Utviklerne planlegger å utvide testingen når kjernestrukturen er på plass, med sikte på å få tilbakemeldinger fra flere spillere før utgivelsen. Et område som fortsatt er i endring, er filmsekvenser, der teamet søker frivillige til å fullføre en større scene som ennå ikke er ferdigstilt.
Når alle komponentene er funksjonelle, har teamet til hensikt å fokusere tungt på polering. Rebelzize sa at målet er å bruke så mye tid som mulig på balansering, feilretting og stabilitetsforbedringer før lansering. Dette arbeidet vil fortsette etter utgivelsen, med utviklerne som planlegger å løse spillerrapporterte problemer og rulle ut ytterligere oppdateringer.
Veikartet etter lanseringen er allerede omfattende. Teamet håper å legge til tilpasset innhold, gjenopprette DLC-funksjoner fra Oblivion, som Shivering Isles og Knights of the Nine, og en rekke spilltillegg. Blant de foreslåtte funksjonene er stavehåndverk, Oblivion-stil UI reskins, dynamiske fangehull, utvidet variasjon av skapninger, nye tilhengere og leiesoldater, og et utvalg av unikt utstyr og staver. Disse oppdateringene avhenger av tilgjengelige ressurser, men er fortsatt sentrale for prosjektets langsiktige mål.
Ikke alle planlagte funksjoner vil bli levert ved lansering. Undervannskamp, som teamet delvis hadde implementert, har blitt fjernet på grunn av konflikter med animasjonsmods og andre tekniske problemer. Utviklerne sa at de håper å se på funksjonen senere hvis forholdene tillater det.
Rebelzize avsluttet oppdateringen med å anerkjenne lengden på prosjektet, som startet for mer enn et tiår siden.
"Vi takker dere alle for deres fortsatte støtte til dette ambisiøse prosjektet jeg startet for mer enn ti år siden", sa han.
"Og jeg gleder meg virkelig, virkelig til å få Skyblivion i hendene deres".
Modifikasjonen skal nå lanseres en gang neste år, noe som markerer en viktig milepæl for et av Elder Scrolls-samfunnets mest ambisiøse fanprosjekter.
Les også, rykter om en kommende offisiell remaster har vekket diskusjon blant fansen, men Skyblivion-utviklerne opprettholder tilliten til prosjektet sitt. Den fan-skapte nyinnspillingen fortsetter å tiltrekke seg sterk interesse etter hvert som arbeidet skrider frem, og teamet ser ingen konflikt med potensielle planer fra Bethesda.
5 gratis saker, daglig gratis og bonus


11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus


Kommentarer