Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2-utviklere svarer på lanseringsproblemer
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 har kommet ut med en blanding av entusiasme og frustrasjon, ettersom spillere rapporterer om utbredte krasjer, ytelsesfall og en rekke tekniske feil på tvers av plattformer. Utgiveren Paradox Interactive og utvikleren The Chinese Room har erkjent problemene og skissert flere midlertidige løsninger, og forsikret spillerne om at oppdateringer er på vei.
Blant de mest vedvarende problemene er krasj på PlayStation 5, et problem utviklerne beskriver som å være under "plattformspesifikk" etterforskning. Noen spillere har også funnet Lasombra- og Toreador-klanene - opprinnelig planlagt som betalte DLC-er, men senere lagt til hovedspillet - fortsatt låst etter lanseringen. Ifølge Paradox er den eneste løsningen for øyeblikket å oppdatere og installere spillet på nytt.
Andre tekniske feil påvirker både tilgjengelighet og innlevelse. Bevegelsesuskarphet kan ikke slås av, selv om det kan reduseres ved å senke innstillingene for etterbehandling. Noen brukere rapporterer at Seattle, spillets sentrale knutepunkt, av og til lastes inn uten ikke-spillerkarakterer under oppdrag. Den anbefalte løsningen er å laste inn på nytt fra den siste lagringen, noe som kan være vanskelig siden manuell lagring ennå ikke støttes. Tastaturbrukere har opplevd layoutkonflikter, spesielt på AZERTY-tastaturer; den foreslåtte løsningen er å bytte til QWERTY-layout i Windows.
Fraværet av en skyveknapp for synsfelt og tilpassbare HUD-elementer har også vakt oppsikt, i likhet med begrensede muligheter for ansiktshår i figurskapingen - små, men talende tegn på et uferdig grensesnitt. Selv om disse mindre klagene fortsatt ikke er offisielt rettet, har Paradox indikert at de er klar over dette og aktivt samler inn tilbakemeldinger fra spillere gjennom deres feilrapporteringsskjema.
The Chinese Room, kjent for atmosfærisk historiefortelling i Dear Esther og Everybody's Gone to the Rapture, arvet Bloodlines 2s urolige utvikling i 2021 etter flere år med forsinkelser og kreative utskiftninger. Studioet har understreket at løpende vedlikehold er deres umiddelbare prioritet. Utgiveren og IP-innehaveren, White Wolf, har offentlig takket spillerne for deres tålmodighet og oppfordret dem til å fortsette å rapportere tekniske problemer for å bidra til å stabilisere spillet i de kommende ukene.
De første inntrykkene fra kritikerne har vært delte. Eurogamers Robert Purchese beskrev opplevelsen som "tynn og livløs", selv om han bemerket at noen av karakterene og actionsekvensene mot slutten av spillet hadde et glimt av potensial. Fantasien om å leve i en mektig eldre vampyr "skinte fortsatt gjennom", skrev han, men inkonsekvent.
Foreløpig står Bloodlines 2 på et usikkert punkt mellom ambisjon og utførelse. Den visuelle atmosfæren, det sterke konseptet og arven som kultfranchise er intakt, men stabiliteten vil avgjøre hvor raskt det kan gjenvinne spillernes tillit. Med oppdateringer som forventes snart, står både Paradox og The Chinese Room overfor den umiddelbare oppgaven med å forvandle en vaklende lansering til en som kan gjenopprettes.
Før utgivelsen, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 fikk sine endelige PC-krav, og bekreftet støtte for Unreal Engine 5 med Lumen- og Nanite-teknologier. Minimumsspesifikasjonene inkluderer en Intel Core i3-8350K eller Ryzen 3 3300X CPU, 8 GB RAM og en GTX 1060 eller RX 480 GPU for 1080p-ytelse ved 30 bilder per sekund. Disse detaljene tyder på et ambisiøst teknisk fundament - et som, når det først er stabilisert, endelig kan realisere løftet som lenge har vært knyttet til denne oppfølgeren.
Kommentarer