EGW-NewsSquare Enix kunngjør Dissidia Duellum Final Fantasy, et nytt 3v3 Mobile Gacha-spill som kommer i 2026
Square Enix kunngjør Dissidia Duellum Final Fantasy, et nytt 3v3 Mobile Gacha-spill som kommer i 2026
246
Add as a Preferred Source
0
0

Square Enix kunngjør Dissidia Duellum Final Fantasy, et nytt 3v3 Mobile Gacha-spill som kommer i 2026

Square Enix har offisielt annonsert Dissidia Duellum Final Fantasy, et nytt mobilspill i den langvarige Final Fantasy spin-off-serien. Spillet ble avslørt med en kort teaser-trailer som viser en samling mystiske silhuetter og et glimt av den moderne Tokyo-innstillingen.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Ifølge kunngjøringen vil Dissidia Duellum Final Fantasy være et tre-mot-tre gacha-rollespill med kjente Final Fantasy-karakterer som konkurrerer i sjefskamper på tid. To lag møter hverandre samtidig, og kappes om å beseire den samme sjefen raskere enn motstanderen ved å strategisk distribuere partiets evner og administrere nedkjøling.

Spillet er for øyeblikket planlagt for en full utgivelse i 2026, med en lukket betaversjon planlagt for november 2025 på Android-enheter. Square Enix har ennå ikke bekreftet om betaversjonen vil utvides til iOS eller andre regioner, men tidlig påmelding forventes å begynne snart.

Kreativ produsent og Final Fantasy-veteran Tetsuya Nomura henvendte seg direkte til fansen etter avsløringen.

"Duellum er den sjette delen i serien, og som du kan se av verdenssettingen og grafikken, er det nok en ambisiøs tittel fullpakket med mange nye oppgaver og måter for de ansatte å utfordre seg selv på", sa han. - Tetsuya Nomura

Nomuras budskap understreker studioets forsøk på å gjenskape Dissidia-formelen nok en gang. Dissidia-serien begynte på PSP i 2008 som en arenakamp som kombinerte helter og skurker fra hele Final Fantasy. Senere ble serien utvidet med Dissidia 012 Final Fantasy og Dissidia Final Fantasy NT, som begge eksperimenterte med ulike kampsystemer og nettfunksjoner.

I motsetning til disse konsoll- og arkadeutgivelsene, lener Dissidia Duellum Final Fantasy seg fullt ut på mobilspill og moderne gacha-elementer. Spillerne vil etter sigende kunne påkalle ikoniske figurer, tilpasse utstyr og konkurrere i sanntidskamper som kombinerer kooperative sjefskamper med PvP-poengsumering.

Kunngjøringen kommer i en overgangsperiode for Square Enixs mobildivisjon. I løpet av de siste årene har utgiveren lagt ned flere live-service- og gacha-titler, inkludert Dissidia Final Fantasy Opera Omnia, som avsluttet tjenesten i februar 2024. Andre nedleggelser har inkludert Final Fantasy VII: The First Soldier, Bravely Default: Brilliant Lights og Echoes of Mana, blant andre.

Square Enix Announces Dissidia Duellum Final Fantasy, a New 3v3 Mobile Gacha Game Coming in 2026 1

I en detaljert lederartikkel bemerket journalisten Joel Loynds at Square Enix har lagt ned minst tolv mobilspill siden de gikk inn i gacha-markedet. Bekymringen blant spillerne handler ikke om Dissidia Duellums spillpotensial, men om selskapets forpliktelse til langsiktig støtte.

Loynds skrev at Dissidia Duellum "er satt til en utgivelse i 2026 og en lukket Android-betatest i november. Det er et tre-mot-tre-spill, der du må bruke en del av Final Fantasy-karakterene for å ta ned en sjef raskere enn den andre spilleren." Han stilte spørsmål ved om fansen burde investere i spillet etter utgiverens gjentatte nedleggelser.

"Square Enix har potensielt vært en av de største drapsmennene i gacha-markedet. Hvis vi bare ser på de største spillene, har de lagt ned 12 spill siden de omfavnet mobilmarkedet. Disse inkluderer det forrige Dissidia-spillet, Opera Omnia, og fire andre Final Fantasy-spill. Så hvorfor i all verden skulle jeg potensielt dumpe penger i et nytt Square Enix gacha-spill?" - Joel Loynds

Spørsmålet gjenspeiler en økende skepsis i gacha-miljøet når det gjelder live-tjenestens bærekraft. Med titler som Destiny: Rising og Battlefield 6 trekker sterkt engasjement gjennom strukturert støtte, har mobile RPG-spillere blitt stadig mer forsiktige med tid og monetære investeringer.

Ifølge artikkelen kan Dissidia Duellum fortsatt ha en viss appell for fans som er nysgjerrige på kampmekanikken. Ideen om å slå sammen tradisjonell Final Fantasy-kamp med konkurransedyktig timing og poengbasert progresjon gir en annen spinn enn typiske samlingsbaserte RPG-er. Forfatteren påpekte imidlertid at det ikke er en "ekte" oppfølger til tidligere Dissidia-oppføringer.

"Jeg bryr meg ikke om at Dissidia Duellum ikke er en ekte oppfølger til 012 eller NT, for ærlig talt, bortsett fra nyheten på PSP, var Dissidia egentlig aldri så bra. Konseptet med en Final Fantasy-crossover er bra, og jeg er spent på å se hvordan de tre mot tre-bosskampene faktisk utspiller seg når det gjelder rettferdighet." - Joel Loynds

Utvikleren har ennå ikke detaljert hvordan konkurransestrukturen vil håndtere balanse eller matchmaking. Det er fortsatt uklart om Duellum vil ta i bruk et energisystem, skalering av karaktersjeldenhet eller andre gacha-inntektsmetoder som er vanlige i Square Enixs mobilkatalog.

Square Enix Announces Dissidia Duellum Final Fantasy, a New 3v3 Mobile Gacha Game Coming in 2026 2

Loynds refererte også til utgiverens kommende Dragon Quest-mobilprosjekt, Smash/ Grow, og beskrev det som et annet eksempel på Square Enixs eksperimentering med kortvarige live-service-titler. "Til tross for rapporter fra den nylige betaversjonen som hevder at det er ganske bra, hvorfor i all verden skulle jeg ønske å bruke tid på et spill fra et selskap som ikke ser ut til å bestemme seg for hva de skal gjøre med sin mobildivisjon, bortsett fra å kaste alt på veggen i håp om at det holder seg?" skrev han.

Reaksjonene rundt Dissidia Duellum fremhever den bredere spenningen mellom spillernes entusiasme for Final Fantasy-kryssinger og usikkerheten rundt spillets levetid. Selv med Nomuras engasjement og en visuelt distinkt setting som flytter serien inn i dagens Tokyo, er den langsiktige tilliten til Square Enix' mobile økosystem fortsatt anstrengt.

Square Enix har ennå ikke avslørt spesifikke karakterlister eller gameplay-opptak utover teaseren, selv om silhuetter i traileren så ut til å inkludere flere gjenkjennelige figurer fra mainline Final Fantasy-oppføringer. Flere detaljer er forventet før den lukkede beta-lanseringen i november.

Samtidig som utgiveren fortsetter å utvide mobiltilbudet, har de også flere høyprofilerte konsoll- og PC-prosjekter under utvikling. I tillegg til Dissidia Duellum, jobber selskapet med Final Fantasy VII Rebirth-oppdateringer og Dragon Quest XII: The Flames of Fate, noe som indikerer et parallelt fokus mellom storskala utgivelser og mobileksperimenter.

Foreløpig står Dissidia Duellum Final Fantasy som den sjette offisielle oppføringen i crossover-franchisen og det siste forsøket på å tilpasse sin helt-mot-skurk-formel til en ny plattform. Med sin planlagte utgivelse i 2026 og tidlige Android-beta, markerer spillet Square Enix' fortsatte forpliktelse til å utforske RPG-formater for flerspiller, selv om den tidligere innsatsen på samme område fortsatt er et advarende bakteppe.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK