Diablo 4 avslører oppdateringsnotater for 7. oktober-oppdatering (v2.4.1)
Blizzard Entertainment har gitt ut en ny Diablo 4-oppdatering7. oktober, og introduserer balansejusteringer, forbedringer av Infernal Hordes og et bredt spekter av feilrettinger - inkludert den etterlengtede løsningen på Druid's Aspect of the Wildrage-problemet. Dette er den første oppdateringen etter lanseringen av sesong 10: Infernal Chaos, som nå er live på alle plattformer. ⚔️
🌋 Oversikt over sesong 10: Infernal Chaos
Diablo 4: Sesong 10 - Infernal Chaos ble lansert 23. september og inneholdt store, permanente forbedringer av Infernal Hordes sammen med nytt sesonginnhold som ChaosRifts, nye ChaosPowers, eksklusive rustningssett, oppdragslinjer og Diablo 4 x StarCraft-crossover-eventet.
Nå forbedrer oppdateringen fra 7. oktober dette fundamentet med viktige justeringer og spillrettinger for å sikre jevnere kampbalanse og bedre tempo i hendelsene.
⚖️ Kaos-makter og justeringer av fordeler
Oppdateringen retter seg mot både underpresterende og overstyrte Chaos Powers for å oppnå bedre likevekt på tvers av klasser.
- Convocation of Spirits og A Beast Cornered har blitt forbedret for større pålitelighet og høyere skadepotensial.
- Barbarian's Single-Minded Fury og Rogue's Unpredictable Alchemy, Hit and Run og Orphan Maker gir nå sterkere buffs, noe som gjør disse byggene mer givende.
- For trollmenn vil Crackling Energy ikke lenger utløses fra Convulsions-passiven når de allerede er fulle på ladninger - noe som forhindrer for tidlig uttømming av ressurser under høyhastighetsangrep.
🔥 Forbedringer av Infernal Hordes
Infernal Hordes har fått betydelige spilljusteringer for å øke intensiteten og engasjementet:
- Utvalget av Soulspires har blitt utvidet, noe som gir bedre dekning og belønningsdynamikk.
- Monsterbakholdsfrekvensen har økt i Infernal Hordes, noe som skaper en mer kaotisk og oppslukende atmosfære.
- Med Ambushing Hellborne Infernal Offer vil spillerne nå møte enda flere Hellborne-møter, noe som forsterker både utfordringen og plyndringsmulighetene.
💬 Utviklerens merk nad: "Disse endringene styrker den vanvittige naturen til Infernal Hordes, samtidig som Soulspires opprettholdes som et system med høy risiko og høy belønning."
🧙♂️ Store feilrettinger og klasseoppdateringer
Oppdateringen løser en rekke klassespesifikke og spillmessige problemer, noe som sikrer bedre stabilitet og konsistens.
Viktige rettelser inkluderer:
- 🐺 Druid: Fikset en feil som tillot Aspect of the Wildrage å forårsake uendelig stabling av giftkrypskader. Aspektet er nå aktivert på nytt.
- ⚔️ Barbarian: Fikset problemer der Wrath of the Berserker feilaktig bufferte våpen under rang 5 og hvor Barbed Carapace ikke klarte å aktivere riktig.
- 💀 Necromancer: Fikset en feil som forhindret Bone Storm-varighetsøkninger når du bruker Osseous Gale Aspect og Alter the Balance sammen.
- 🗡️ Rogue: Løste problemer med Shadow Clone, Momentum og Poison Trap gyting via Aspect of Bursting Venoms.
- 🔮 Sorcerer: Løst problemer med Chaos Armor Heshe e Kesungi som feilaktig viser tilknytninger og runeeffekter som ikke utløses riktig.
🧩 Generelle reparasjoner og kvalitetsforbedringer
- Oppdaterte målbeskrivelser for Season Journey (Entropy & Tides of Chaos) for klarhet - bare aktiviteter i oververdenen teller nå mot fremgang.
- Fikset problemer som blokkerte progresjonen i oppdraget, for eksempel problemer under sjefsoppgjøret Blod på pergament.
- Korrigert visuelle feil og feil i fallfrekvensen, blant annet i forbindelse med Belials hule og Hateful Stone-troféet for Paragon 300.
- Forbedret brukergrensesnittets klarhet, stabilitet og ytelse på alle plattformer.
📜 Detaljerte oppdateringsmerknader (v2.4.1 - 7. oktober 2025)
Kategori | Endring | Detaljer |
---|---|---|
Hatets kar/ Sesong med infernalsk kaos | Konvokasjon av ånder | Bonusskade økt fra 100-200% → 200-400 |
Kaoskrefter | Et dyr i et hjørne | Omarbeidet: tapper nå 0,2% maks. liv per ressurs brukt for å refundere 40% ressurser, kan ikke falle under 10% liv |
Skurk | Uforutsigbar alkymi | Skade med nedsenket kraft økt fra 20-40% → 40-60 |
Hit and Run | Skadebonus økt fra 30-50% → 50-70 | |
Orphan Maker | Skadebonus per omlasting økt fra 50% → 100 | |
Barbar | Ensidig raseri | Blødningsvarighet, maks. liv og skadebonuser økt (opp til 200-300%) |
Trollmann | Knitrende energi | Samles ikke lenger inn hvis ladningene er fulle, noe som forhindrer for tidlig tap av ressurser |
Infernalske horder | - | Utvidet rekkevidde for Soulspire og hyppigere Hellborne-angrep |
Diverse | - | Sesongreise-teksten er klargjort; ulike UI- og stabilitetsrettinger implementert |
🌠 S er fremover
Med sesong 10 som utvikler seg jevnt og trutt, nærmer spillerne seg slutten av Diablo 4s 2025-veikart. Blizzard skifter nå fokus til sin neste store utvidelse, som forventes i 2026.
Tidlige innsideinntrykk antyder ambisiøse nye systemer og narrativt innhold, noe som antyder at neste år kan være monumentalt for Sanctuary.
🔥 Sesong 10: Infernal Chaos fortsetter - forbered deg på at helvetes flammer vil brenne varmere enn noen gang før!
Gratis edelstener, pluss daglige, ukentlige og månedlige boosts!

11 % innskuddsbonus + FreeSpin
10 % EKSTRA INNSKUDDSBONUS + 2 GRATISSPINN PÅ HJUL
BESTE ODDS, gratis daglig sak, gratis regn, daglig, ukentlig og månedlig rakeback!

Registrer deg nå og få 1 GRATIS CASE
Gratis case og 100 % velkomstbonus
Opptil 4 % Rakeback-bonus

Åpne en gratis sak!

+5 % til innskudd
2 % innskuddsbonus
Kommentarer