EGW-NewsTomb Raider Voice Actor arkiverer søksmål mot Aspyr midt i voksende AI Voice Acting-tvister
Tomb Raider Voice Actor arkiverer søksmål mot Aspyr midt i voksende AI Voice Acting-tvister
149
Add as a Preferred Source
0
0

Tomb Raider Voice Actor arkiverer søksmål mot Aspyr midt i voksende AI Voice Acting-tvister

Françoise Cadol, mest kjent for å ha lagt stemme til Lara Croft i de franske versjonene av Tomb Raider-serien fra starten og frem til 2008, har gått til søksmål mot Aspyr Media. Tvisten dreier seg om Tomb Raider 4-6 Remastered-samlingen, der Cadol hevder at stemmen hennes ble kunstig kopiert uten tillatelse. Ifølge henne genererte forlaget nye replikker med kunstig intelligens i stedet for å kontakte henne for å spille inn dialogen på nytt eller lisensiere hennes tidligere opptredener. Hun har angivelig sendt et krav om opphør og avståelse til Aspyr.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg
Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Dat Drop
Get 5% bonus on your deposit
Dat Drop
CS:GO
Claim bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Hellcases
CS:GO
Claim bonus
CSFAIL
Use promo code 5YEAR1 to get +10% on your deposit!
CSFAIL
CS:GO
Claim bonus
Skinrave.gg
MOST REWARDING AND BEST CS2 CASE UNBOXING SITE
Skinrave.gg
CS:GO
Claim bonus

Problemet kom frem i lyset etter at fans sammenlignet den nye remastrede lyden med originalopptakene og la merke til inkonsekvent levering. I noen segmenter skifter Cadols fremføring brått til en merkbart robotaktig tone, noe som deretter ble sirkulert på nettet som bevis på bruk av kunstig intelligens. Cadol sa til den franske avisen Le Parisien at hun ikke hadde blitt kontaktet av Aspyr på noe tidspunkt i produksjonen, og at hun først ble klar over saken etter at spillere slo alarm.

Aspyr har gitt ut Update 2 for Tomb Raider IV-VI Remastered, og har lagt til Golden Pistols, nye antrekk, Photo Mode-filtre og en rekke stabilitets-, spill- og lokaliseringsrettinger.

Cadol beskrev utviklingen som et tillitsbrudd med publikummet som har støttet Tomb Raider i flere tiår.

"Det er et spill, min stemme følger med spillerne, vi spiller sammen", sa hun. "Tomb Raider har blitt fulgt av mange mennesker gjennom årene, for dem er det et svik, en total mangel på respekt. De er sinte." - Françoise Cadol

Kontroversen er ikke isolert til den franske versjonen. Den brasilianske stemmeskuespilleren Lene Bastos rapporterte også at hennes arbeid tilsynelatende ble erstattet av AI i den samme remastrede utgivelsen. Bastos forklarte i en Instagram-video at Aspyr til slutt nådde ut med en unnskyldning og forsikret henne om at de AI-genererte linjene ville bli fjernet i en kommende oppdatering. Det er imidlertid fortsatt uklart om Cadol har mottatt lignende kommunikasjon eller et offisielt svar fra selskapet.

Denne tvisten føyer seg inn i en bredere bølge av motstand i stemmeskuespillermiljøet mot generativ AI. Tidligere i år avviste hele den franske rollebesetningen i Apex Legends kollektivt et vedlegg til kontraktene deres som ville ha tillatt utgiveren Electronic Arts å bruke stemmene sine til AI-trening. Skuespillernes avslag innebar at de risikerte sine posisjoner i spillet, men de uttalte at det var nødvendig for å forhindre langsiktig erstatning av automatiserte verktøy.

Pascale Chemin, den franske stemmeskuespilleren for Wraith i Apex Legends, forklarte avgjørelsen i en offentlig uttalelse.

"Vi blir bedt om å gi opp vår ekspertise for å trene opp den generative AI-en som skal erstatte oss i morgen", skrev hun. "Vi blir bedt om å godta det vi spesifikt kjemper mot. Vi blir bedt om å skyte oss selv i foten. Vi blir bedt om å støtte AI." - Pascale Chemin

Apex Legends-rollebesetningen bekreftet også at de hadde levert et felles avslagsbrev til utgiveren, og ba om kontraktsbeskyttelse for stemmeskuespillere i hele bransjen. Holdningen deres gjenspeiler bekymringene fra skuespillere over hele verden, og mange advarer om at gjeldende kontrakter ikke beskytter utøvere tilstrekkelig mot at deres likhet eller stemmer blir replikert uten rimelig kompensasjon eller samtykke.

AI blir stadig mer utbredt i spillutviklingen, og store utgivere som EA investerer store summer i automatisering av design, testing og innholdsgenerering. Likevel har den voksende rollen AI spiller i stemmearbeid blitt et brennpunkt. For mange skuespillere handler ikke bekymringen om den teknologiske innovasjonen i seg selv, men om å sikre levebrødet i et felt som allerede er preget av begrensede roller og ujevne lønninger.

Jennifer Hale, en veteran som er kjent for roller i Mass Effect og Bayonetta, satte fokus på dette tidligere i år i forbindelse med SAG-AFTRA-streiken i USA. Hun hevdet at selskapenes prioriteringer var sentrert rundt maksimering av langsiktig profitt, ofte på bekostning av den kreative arbeidsstyrken som gir liv til spillene.

Tomb Raider Voice Actor Files Lawsuit Against Aspyr Amid Growing AI Voice Acting Disputes 1

Tomb Raider-saken understreker hvor presserende disse konfliktene er. I motsetning til Apex Legends-kontraktstvisten, illustrerer Cadols situasjon den retrospektive bruken av AI for å endre eller utvide tidligere arbeid uten skuespillerens medvirkning. Det juridiske utfallet i denne saken kan skape presedens for hvordan utgivere håndterer arkiverte forestillinger og remastere, som er en voksende del av bransjens katalogstrategi.

Foreløpig har Aspyr ikke kommentert Cadols anklager offentlig. Selskapet lovet Bastos at endringene ville komme i en oppdatering i løpet av noen uker, men det er ikke bekreftet om de samme grepene vil bli tatt for den franske utgivelsen. I mellomtiden kan Cadols søksmål være den første av flere utfordringer når utøvere forsøker å trekke klarere linjer rundt sine profesjonelle bidrag i en tid med generativ AI.

Sammenfallet av disse tvistene i Tomb Raider og Apex Legends illustrerer en økende konflikt mellom stemmeskuespillere og utgivere. I takt med at AI-teknologiene fortsetter å ekspandere, vil spørsmål om samtykke, kompensasjon og kreativ integritet fortsatt stå sentralt i forhandlingene mellom utøvere og spillbransjen.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK