EGW-NewsWuchang: Fallen Feathers-oppdatering fikser vanskelighetsgrader og øker ytelsen
Wuchang: Fallen Feathers-oppdatering fikser vanskelighetsgrader og øker ytelsen
96
0
0

Wuchang: Fallen Feathers-oppdatering fikser vanskelighetsgrader og øker ytelsen

Wuchang: Fallen Feathers har fått en stor PC-oppdatering som jevner ut urettferdige kampsituasjoner, gir raskere helbredelse, justerer fiendens avbrytelser og forbedrer ytelsen, slik at spillet får mer rom til å vise frem sine unike ideer. Disse endringene tar sikte på å fjerne de frustrerende kantene samtidig som den utfordrende kjernen forblir intakt.

Ikke gå glipp av nyheter og oppdateringer om esport! Registrer deg og motta ukentlig artikkeloversikt!
Registrer deg

Da Wuchang: Fallen Feathers først ble lansert, hadde det alle kjennetegnene til et tradisjonelt Souls-lignende spill, med sine tøffe sjefer, looping-nivådesign og straffende kamper. Men i motsetning til noen av de andre spillene, forklarte det ikke sine beste egenskaper tydelig. Mange spillere, spesielt i begynnelsen, endte opp med å nærme seg det som nok en Dark Souls-klon uten å sette seg inn i den særegne mekanikken.

De første timene ble ukjente begreper som skyborn might, alacrity og feathering slengt ut uten særlig forklaring. Denne mangelen på klarhet betydde at de fleste nykommere ignorerte viktige systemer som faktisk skiller Wuchang fra hverandre. Men når disse systemene først klikker, avslører spillet en helt annen rytme sammenlignet med typiske Soulslikes.

En standout er det himmelfødte maktsystemet. Denne ressursen gir drivstoff til både spesielle evner og magi, og den opptjenes først og fremst gjennom perfekte unnvikelser i siste sekund. Når du mestrer det, skaper det en flyt som føles nærmere den stilige handlingen i Bayonetta enn den jordnære brutaliteten i Dark Souls. Wuchang danser mellom fiendene med raske wuxia-inspirerte bevegelser før han leverer tunge, tilfredsstillende slag.

Wuchang: Fallen Feathers Patch Fixes Difficulty Spikes and Boosts Performance 1

En annen oppfinnsom vri er galskapsmåleren. Hver gang du dør, fylles den opp, og når du har nådd maks, må du kjempe mot en demonisk versjon av deg selv for å få tilbake tapt valuta. Den smarte delen? Du kan lokke denne dobbeltgjengeren til å kjempe mot andre fiender for deg, slik at du kan snu en straff til en fordel.

Utover det byr spillet på flere våpentyper, opplåsbare "disipliner" for nye bevegelser, et akupunkturinspirert "tempereringssystem" for å forbedre våpnene og et ferdighetstre i Sphere Grid-stil for å utvikle karakteren. Alt dette legger til flere lag med strategi og tilpasning, noe som gjør Wuchang rikere enn det først ser ut til - forutsatt at spillerne holder seg lenge nok til å forstå mekanikken.

Problemet har vært at det kan føles som et slit å holde seg fast. Før denne oppdateringen var visse aspekter av kampene unødvendig straffende. Å bli slått ned betydde en lang, treg gjenopprettingsanimasjon som ofte gjorde deg åpen for et nytt, umiddelbart slag. Helbredelse var enda verre - en forlenget animasjon som ofte gjorde at du ble straffet i bosskamper, og gjorde gjenoppretting til et sjansespill i stedet for et planlagt trekk.

Wuchang: Fallen Feathers Patch Fixes Difficulty Spikes and Boosts Performance 2

Den nye oppdateringen adresserer disse klagene direkte. Wuchang har nå forbedrede uovervinnelighetsrammer under gjenoppretting, noe som gjør det mindre sannsynlig at du blir truffet igjen før du reiser deg. Healing er raskere og kan nå avbrytes med en unnvikelse hvis du ser fare komme. Lysangrep er bedre til å avbryte fiender, noe som gjør aggresjon mer givende, og spillet har nå færre miljøfeller.

En annen planlagt oppdatering vil la spillerne velge om de vil respawne ved et alter eller rett ved bossdøren etter døden, noe som fjerner noen av de kjedelige løpene tilbake til kampene. Denne endringen alene kan gjøre sene forsøk på sjefer langt mindre frustrerende.

Ytelsen har også fått oppmerksomhet på PC, med optimaliseringer som tar sikte på å redusere stamming og forbedre grafikken. Selv om konsollspillere ikke har sett denne oppdateringen ennå, forventes den å komme snart. På PS5, for eksempel, lider ytelsen fortsatt av teksturproblemer og sporadiske bildefall, noe som kan undergrave den ellers slående og groteske kunstretningen.

Wuchang: Fallen Feathers Patch Fixes Difficulty Spikes and Boosts Performance 3

Wuchangs nylige justeringer viser et tydelig forsøk på å få utfordringen til å føles rettferdig snarere enn billig. Det er den viktigste forskjellen som skiller gode Soulslikes fra frustrerende. FromSoftwares spill straffer, men føles sjelden urettferdige; mange etterlignere sliter med den balansen. Ved å redusere øyeblikk der spillerne følte seg fanget i uunngåelige skadesykluser, beveger Wuchang seg nærmere det søte stedet.

Oppdateringen fremhever også hvor mye spillet drar nytte av når systemene faktisk brukes som tiltenkt. Når du mestrer den perfekte unnvikelsen for å bygge himmelfødt makt eller bruker galskapsmålerens skyggeversjon av deg selv på en smart måte, avslører Wuchang en tydelig identitet. Det lever kanskje fortsatt i skyggen av giganter som Dark Souls og Elden Ring, men det begynner å stå ved siden av spill som Lies of P -Soulslikes som skjærer ut sin egen plass.

Det er fortsatt rom for å vokse. Bedre forklaringer av kjernesystemene i spillet kan hjelpe flere spillere til å forstå hva som gjør Wuchang unikt. Ytterligere ytelsespolering, spesielt på konsoller, ville la den slående grafikken skinne uten distraksjon. Men den siste oppdateringen viser at utvikleren lytter og er villig til å forbedre både utfordringen og flyten i opplevelsen.

Wuchang: Fallen Feathers startet kanskje som et ujevnt og litt derivativt bidrag i en overfylt sjanger, men med hver oppdatering glatter det ut de frustrerende kantene og lar de beste ideene ta rampelyset. Hvis fremtidige oppdateringer fortsetter denne trenden, kan det bli et av de mest fremtredende Soulslikes som ikke er laget av FromSoftware - vanskelig, kreativt og minneverdig av de rette grunnene.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK