EGW-NewsTopp 10 mest prestisjefylte eSports-turneringer i verden
Fremhevede
Topp 10 mest prestisjefylte eSports-turneringer i verden
930
Add as a Preferred Source
0
0

Topp 10 mest prestisjefylte eSports-turneringer i verden

E-sport øker i popularitet for hver dag som går. Selv om det fortsatt er en lang vei å gå før de når populariteten til fotball, NFL eller basketball, har de vært på en stigende bane de siste årene. Vi snakker om tusenvis av spillere og millioner av seere når det gjelder toppturneringene i dette domenet. Det er vanskelig å tro at det som en gang var en ren underholdningsform designet for å spilles og nytes hjemme, har kommet ut i verden og blitt det det er i dag. eSport har endret måten vi ser på det å spille spill på.

Når du i dag kjøper en PC eller en av de populære spillkonsollene til barna dine, gir du dem ikke bare et morsomt tidsfordriv. Du investerer i fremtiden deres. Med nok ferdigheter, tid og innsats investert i å spille noen av de mest populære eSport-spillene, kan hvem som helst bli en fremtredende stjerne i denne sporten. Det beste er at eSport, på grunn av sin popularitet og tilgang over hele verden, er en fantastisk måte å tjene penger på ved å bli profesjonell. Her er de største eSport-turneringene i verden som er et stort trekkplaster for spillere, sponsorer, fans, seere og alle som i det hele tatt er interessert i eSport.

Den internasjonale Dota 2

Dota 2 er helt der oppe med de beste eSports tilgjengelig. Premium-turneringen heter The International. TI er den årlige konkurransen designet for å tiltrekke seg de beste Dota 2-spillerne fra hele verden. Spillet ble utviklet av Valve Corporation, og de har ansvaret for å organisere turneringen. Dota 2 Premium-konkurransen er en med den største premiepotten i eSports verden. Finansieringen kommer fra sponsorene, men også fra kjøp av Compendium eller Battle Pass. The International er den lengst løpende Dota 2-turneringen med den første iterasjonen som ble arrangert i 2011. Den største premiepotten til dags dato var tilbake i 2018 da den nådde 18 millioner dollar.

Verdensmesterskapet i League of Legends

League of Legends er en av de mest populære e-sportgrenene. Spillet er designet på en måte som tiltrekker seg de beste av de beste når det gjelder spillerkvalitet. På grunn av sin popularitet var det i stand til å tiltrekke seg de beste spillerne og de største sponsorene. Når det gjelder publikum og seere, er League of Legends World Championship som fotball-VM når det gjelder publikumsoppmerksomhet. Det er en årlig turnering som holdes i hendene på Riot Games. Trofeet kalt Summoner's Cup er det mest gjenkjennelige trofeet i eSports-universet. Rekorden for seere som stilte inn for å se finalen var rekord 99.6 millioner mennesker, noe som gjorde den til den mest sette finalen i noen eSport. Denne turneringen er en global begivenhet som bringer eSport-verdenen nærmere med sitt årlige LOL World Cup, som skifter sted hvert år. Det er ikke rart at mulighetene for eSport-spill på Stake er best når League of Legends World Cup er på timeplanen.

Fortnite verdensmesterskap

Fortnite er et av spillene som ble utviklet og utgitt i riktig øyeblikk. Dette battle royal-spillet er et av de mest populære eSport-spillene og vokser fortsatt mens vi snakker. Fortnite ble godt akseptert av spillmiljøet, det tiltrakk seg noen kjendisspillere, og det brøt ut da strømming var i ferd med å bli en greie. Alle disse tingene til sammen førte til den enorme populariteten, og som en slik eSport var det bare et spørsmål om tid når Fortnite-turneringen ville bli en greie. På kort tid har Fortnite World Cup blitt en av de største eSports-turneringene der ute. Den eneste ulempen er at 2019-utgaven og premiepotten på 30 millioner dollar var det eneste arrangementet så langt. Vi håper å se mer av Fortnite spilt på den globale scenen, ettersom 2019-arrangementet viste seg å være mer enn vellykket med potensial til å konkurrere med selv Dota 2 og LOL.

VALORANT Champions

Akkurat som Fortnite er VALORANT et spill som raskt har steget til topps. Riot Games vet en ting eller to om å gjøre spillene sine til populære eSports. Dette taktiske helte-skytespillet ble utviklet i 2020, og på et halvt tiår har det steget til å bli et av de beste eSport-spillene på markedet. Det er svært salgbart og tiltrekker seg noen av de dyktigste spillerne der ute. Det som gjør VALORANT Champions så interessant, er at det er et globalt eSport-arrangement som går hele året gjennom en rekke turneringer. VALORANT Champions er bare en kulminasjon av alle disse begivenhetene når den endelige vinneren blir bestemt. Riot Games var raskt ute med å se potensialet i denne sporten, og den første Champions ble arrangert allerede i spillets andre leveår. På grunn av antallet turneringer og måten turneringen er strukturert på, er dette en av de mer populære e-sportene på nettkasinoer og sportsbook-plattformer som Stake.

CS2 Major-mesterskap

Counter-Strike har eksistert så lenge at vi er sikre på at alle som noen gang har eid en datamaskin, har spilt det. Det Valve-utviklede spillet er helt på toppen av eSport-pyramiden. CS2 Major Championships er et arrangement som har blitt holdt årlig siden 2013. Med mer enn et tiår på scenen er denne turneringen organisert av spillutvikleren Valve, og den tiltrekker seg de beste CCS-spillerne, store sponsorer og blir sett på som den mest prestisjefylte når det gjelder skytespill. Den siste premiepotten ble satt til 1 250 000 dollar. De regjerende mesterne er kjent som Team Vitality, og de øker noen av de beste CS2-spillerne i verden, noe som ble bevist med den siste majorsseieren på Blast Austin Major 2025.

EVO Championship Series

Evolution Championship Series er eSports-motstykket til UFC. Det er et amerikansk årlig eSport-arrangement som har hele sitt fokus på kampspill. EO-turneringene er helt åpne, og organiseres i et dobbelt eliminasjonsformat. Konseptet ble utviklet av fans av Super Street Fighter II Turbo og Street Fighter Alpha 2, og det var først kjent som Battle by the Bay i sin første iterasjon. I 2002 fikk den navnet EVO, og siden den gang har den gått sterkt og samlet flere spillere, flere tilskuere og mer penger for hvert år som har gått. Etter hvert som årene gikk, utvidet turneringen fokuset fra Street Fighter-spill til nå å inkludere Virtual Fighter 4: Evolution, Soulcalibur II og Tekken 4 blant mange andre titler.

Call of Duty League Championship

CoD har en massiv fanbase, og vi kan til og med hevde at det er en av de største der ute. Spillet har hatt flere iterasjoner gjennom årene, og har blitt bedre og bedre for hvert år. I 2013 ble Call of Duty League Championship etablert. Finaleturneringen er en årlig begivenhet som arrangeres for å kåre de beste spillerne etter at en ligasesong er over. Spillerne må være minst 18 år gamle ved sesongstart. Den første versjonen av turneringen ble spilt bak optikken til Call of Duty: Black Ops II. Interessant nok ble den siste turneringen spilt bak Black Ops 6, mens de to foregående turneringene har fokusert på Modern Warfare II og III. Den siste turneringen hadde en premiepott på 2 millioner dollar som skulle deles mellom spillerne, så det er ikke rart at turneringen har vokst jevnt og trutt for hvert år som går.

PUBG Global Championship

PUBG Global Championship er en yngre turnering, selv etter eSport-standarder, og har raskt gjort seg et navn. Siden den første versjonen tilbake i 2020 har den vokst raskt til å bli et av de mest organiserte eSport-arrangementene i verden. PUBG er ganske populært i alle verdenshjørner. Den raske veksten sees best gjennom bassengprisen for turneringen. Tilbake i 2020 ble den satt til 2 millioner dollar. Dette tallet vokste til 6 millioner dollar i 2021, for å være på 3 millioner dollar de siste to årene. Det er et arrangement som er en kulminasjon av hele PUBG-sesongen som arrangeres gjennom hele året og kulminerer med et globalt arrangement som spilles over en periode på to måneder. Fjorårets utgave hadde 49 lag fra alle deler av verden, og ble vunnet av Dplus KIA-laget. Kvalifiseringsrundene er delt inn i regionale turneringer som viser hvor populær denne eSporten er i alle deler av verden, fra Asia over Europa til Afrika og Sør- og Nord-Amerika.

Overwatch Champions Series

Overwatch er et godt eksempel på at eSport er akkurat som andre idretter som har sin rettferdige andel av drama i tillegg til høy konkurranseevne og popularitet. Etter at Overwatch League ble oppløst etter å ha møtt juridiske problemer, bestemte folkene bak spillet seg for å endre konkurranseformatet fra en liga til en turnering. Ligaen var på fra 2018-2023, med turneringen som overtok i 2024. Det er en unik konkurranse som er delt inn i regionale grupper fra Nord-Amerika, EMEA, Asia og Kina. Turneringen overvåkes av Blizzard Entertainment, og selv om turneringen fortsatt står overfor problemer når det gjelder organisering og gjenvinning av noe av den tapte populariteten til ligaformatet, hører den absolutt hjemme der oppe med de store gutta.

Rocket League Championship Series

Rocket League er et fascinerende konsept. Det er der NASCAR møter fotball. De av dere som ikke har prøvd det så langt, vet ikke hva dere går glipp av. Spillet ble utviklet av Psyonix som hadde ansvaret for serien fra 2016-2023. I 2023 tok Blast APS over, men serien fortsatte med samme suksess. Konseptet med Rocket League Championship Series ligger i at kvalifiseringene er delt inn i to strømmer på tvers av forskjellige regioner i verden. I løpet av året har du midtsesongturneringer som internt kalles Majors, og de beste lagene som har vunnet disse møtes i Rocket League World Championship. Begge disse turneringene spilles over hele verden på LAN. Den siste Championship Series hadde en premiepott på 5 millioner dollar, noe som viser at spillet ikke bare tiltrekker seg spillere, men også store sponsorer. Det som gjør at Rocket League skiller seg ut blant andre eSports er at det er en av de mest populære titlene for streamere og deres fans som elsker rask action i en kamp som bare varer i 5 minutter.

Med tanke på at vi lever i en tid der teknologien utvikler seg selv mens vi snakker, og eSports er basert på teknologi, er det ingen tvil om at deres fremtid er lys. Det er også noen andre faktorer som bidrar til veksten. Den første er selvfølgelig antall spillefelt. Spill som LOL, Dota 2, CS2, Call of Duty eller VALORANT har noen likheter, men er ganske forskjellige i sin kjerne. De tiltrekker seg forskjellige typer spillere, fans, seere og sponsorer. Likevel er fans av spill en gruppe som kan følge med på spill de ikke engang spiller hvis visningsformatet er fint.

Det er også viktig å ikke glemme at noen av disse spillene har eksistert i flere tiår nå, og at de fortsatt vokser. Når du legger til aspekter som sosiale medieplattformer, strømmeplattformer og den nært forestående utviklingen av teknologi i retning av VR og AR. Når virtuell og utvidet virkelighet blir en realitet for de brede massene, vil spillverdenen bli løftet opp på et høyere nivå enn vi har sett før.

E-sport håper at den teknologiske utviklingen i fremtiden vil bringe enda flere fans til flokken deres. Det burde ikke utgjøre noe problem. Alt som trengs er å ta en titt på en av turneringene som er oppført ovenfor. Du vil se at organisasjonen er i toppklasse, at utstyret som brukes, og spillerne som bruker det, er på høyeste nivå, og at spenningen, lidenskapen og alt som gjør enhver sport stor, er gjennom taket. Det har ikke skjedd ennå, men vi kan se for oss at noen av e-idrettene blir like populære som noen av de mest populære idrettene i verden. En fremtid som ikke er så fjern.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK