
Assassin's Creed Shadows DLC-oppdatering
Assassin's Creed: Shadows runder 5 millioner spillere, og Ubisoft setter ikke ned farten. Bare fire måneder etter lanseringen har spillet allerede samlet milliarder av stealth-drap og en milliard kilometer med spillerreiser. Det tallet kommer til å stige raskt fordi devs nettopp droppet en tung veikart etter lanseringen, og det har innhold stilt opp i flere måneder.
Ubisoft bekreftet den første store utvidelsen - Claws of Awaji - lanseres 16. september. Det er betalt DLC, men spillere som forhåndsbestilte spillet får det gratis. Dette er ikke bare en kosmetisk dråpe heller. Det er en full utvidelse med en ny region, nytt utstyr, fiendefraksjoner og et nytt historiekapittel. De sier over 10 timer med innhold, med nye sjefer og et nytt våpen å mestre. I utgangspunktet mer kjøtt for spillere som allerede har skåret gjennom hovedkampanjen.
Før det kommer en New Game Plus-modus neste uke 29. juli. Forvent ekstra prestasjoner og trofeer sammen med de vanlige omspillingsmekanikkene. Ikke mye annet er bekreftet om NG + ennå, men det kommer raskt.
Ubisoft gjør også noen få justeringer som folk har spurt om. PC-spillere får ubegrensede bildefrekvenser under mellomsekvenser, og spillet vil snart la deg spole frem tid på dagen. En subtil endring som sannsynligvis vil utgjøre en stor forskjell: Synkronisering av alle utsiktspunkter i en region vil nå fjerne kartets tåke helt, slik at spillerne kan kartlegge ruter uten visuelt rot. Enkel idé, stor livskvalitetsgevinst.
Alt dette er en del av det Ubisoft kaller sitt fullstendige veikart etter lansering, ertet i en infografikk som fremhever blandingen av utvidelsesinnhold og poleringsfokuserte oppdateringer.

Mens utviklerne ruller ut disse oppdateringene, ser Ubisoft allerede på nye plattformer. Administrerende direktør Yves Guillemot sa nylig at nye versjoner av Shadows er under utvikling for "andre maskiner". Siden Shadows allerede er ute på PS5, Xbox Series X/ S og PC, er det sikre alternativet Nintendos neste generasjons Switch 2. Den teorien stemmer når du tar i betraktning CFO Frederick Duguets kommentar fra samme samtale, der han sa at det kommer en Ubisoft-tittel til Switch 2 utover det som er kunngjort. En PEGI-ratinglekkasje for Shadows on Switch 2 dukket også opp tidligere i år, så på dette punktet er det mindre spekulasjoner og mer sakte rulleavsløring.
Det som driver dette momentumet er en enorm spillerbase og konsekvent engasjement. I sin Q1 FY26-rapport skrøt Ubisoft av at Assassin's Creed: Shadows treffer 5 millioner spillere, noe som markerer en annen milepæl for serien. De støttet det med noen ville statistikker: to milliarder stealth-drap, 38 millioner dyr klappet, og en kollektiv en milliard kilometer reist over det føydale Japan. Teamets sosiale innlegg fremhevet også de roligere øyeblikkene - spillere som tok en pause for å nyte utsikten, og som tok inn spillets landskap i stedet for å skynde seg gjennom oppdragsloggen.

Anmeldelsene for spillet har holdt seg sterke siden lanseringen. Eurogamer ga det fire stjerner, og berømmet detaljrikdommen og den doble historiestrukturen med Yasuke og Naoe i sentrum. Ifølge dem kommer de mest kraftfulle delene av Shadows når det bremser ned og fokuserer på personlige historier. Denne balansen mellom skue og intimitet kan være grunnen til at fellesskapet har holdt ut så lenge.
Det er også fornyet oppmerksomhet takket være at Netflix endelig har gått videre med live-action-filmatiseringen av Assassin's Creed. Den har vært i limbo i årevis, men nå har den offisielt fått grønt lys. Ubisofts timing her ser strategisk ut - å bygge en multimedietilstedeværelse mens spillerantallet fortsatt øker.

Mellom den solide utrullingen, innkommende NG + -modus og en DLC med faktisk narrativ vekt, viser Shadows at Ubisoft ikke gjentar Mirages mer begrensede formel. De presser serien som en plattform igjen. Spillets skala føles som om det blir matchet av langsiktig støtte.
Switch 2-port er ikke bekreftet direkte, men bevisene stabler seg opp. Hvis det skjer, vil det være det første Assassin's Creed-spillet som lanseres på Nintendo-maskinvare på over et tiår. Ubisoft har vært tommelen mot den muligheten helt siden bærbar maskinvare fanget opp til åpen verden ytelse.
Veikartet er ute, DLC har en dato, og fem millioner snikmordere er allerede ute i naturen. Shadows er ikke ferdig med å skjære gjennom kalenderen ennå.
Kommentarer