EGW-NewsKunsten å gamification - fra videospill til kasinospilleautomater
Fremhevede
Kunsten å gamification - fra videospill til kasinospilleautomater
61
0
0

Kunsten å gamification - fra videospill til kasinospilleautomater

Spillindustrien har så stor innflytelse på samfunnet at man nå kan finne elementer av den andre steder. Konseptet kalles gamification, og det innebærer at elementer fra dataspill overføres til andre steder for å øke engasjementet.

Nettkasinoindustrien er et av de beste stedene å se gamification i aksjon, og noen eksperter mener at dette brukes for å tiltrekke seg e-sport-publikummet. Gamification finnes også andre steder, for eksempel i lojalitetsprogrammer for netthandel og i språklæringsapper. Det er imidlertid en kunst å bruke denne ideen, og noen virksomheter gjør det bedre enn andre.

Gamification er i ferd med å bli et sentralt element i nettkasinoer

Gamification har vært en vinnende markedsføringsteknikk for å øke engasjementet i ulike bransjer, og nettkasinobransjen skiller seg ut som en bransje som har fått det til på en god måte. Mange nettsteder i det blomstrende markedet bruker gamification-metoder for å tiltrekke seg oppmerksomhet. Når spillerne ser dem, vet de at de vil kunne heve nivået på casinoopplevelsene sine utover det å bare spille spillene.

Ifølge eksperter som vurderer nye nettkasinoer på området, er det imidlertid nyanser involvert i å introdusere gamification-elementer. Merkevarene må sørge for at de ikke er for forvirrende til å skremme bort eldre spillere, men avanserte nok til å appellere til det yngre esportspublikummet. Den neste generasjonen spillere vil imidlertid helt sikkert ha gamification, og det er noe nettsteder må jobbe mot.

Gamification av nettcasinoer spenner langt utover spilltilbudet og spiller en rolle i spesielle kampanjer og VIP-ordninger. Spillerne kan for eksempel snurre hjul for å vinne daglige premier eller samle stjerner for å klatre på en toppliste, noe som gir dem et større incentiv til å fortsette å spille.

Hvorfor dette appellerer til esportspillere

Den travle esportsindustrien har blitt bygget på gamification, med mange av de mest spilte titlene som bruker elementer i spillet som gir ekstra belønninger i tillegg til å bare vinne. For eksempel er det loot boxes som kommer med overraskende fordeler, sammen med ledertavler og rekorder for spillere å slå. Det er åpenbart at gamification er et av nøkkelelementene som gjør at analytikere tror at denne sektoren vil være verdt mer enn 7,46 milliarder dollar på verdensbasis innen 2030.

Nettkasinooperatørene har tydeligvis vært vitne til fremveksten av e-sport og innsett at de må utnytte dette publikummet ved hjelp av gamification. Enkelte nettsteder har gjort opplevelsen om til noe som ligner på et rollespill, der spillerne må fullføre visse oppgaver for å gå opp i nivå og få sjansen til å få bedre bonuser. For esportspillere og fans som har blitt vant til denne formen for reise gjennom et spill, er det helt naturlig og noe de forventer å finne i sine andre online sysler.

Det er tydelig at gamification fungerer, ettersom det også finnes utallige andre steder. Ledende netthandelsnettsteder gir for eksempel brukerne små utfordringer, for eksempel å fullføre kjøp innen en viss tidsramme for å tjene belønninger. I språkapper kan man også samle tokens og klatre på topplister, noe som bidrar til å motivere dem til å fortsette å spille. I fremtiden vil gamification sannsynligvis være overalt.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK