
Devil May Cry-remake? Kamiya sier "overlat det til meg"
Hvis du noen gang har skreket "jackpot" mens du sjonglerer demoner i luften i en kombinasjonskjede, er dette noe for deg: Devil May Cry kan endelig få den nyinnspillingen det fortjener. Hideki Kamiya, mannen som definerte stilfull action tilbake i 2001, sier at han er helt med på å gjenopplive den gamle demon-dreperopplevelsen. Og nå som han er tilbake i Capcoms bane, er muligheten mer enn bare fanservice-dagdrømmeri.
"Når det gjelder en nyinnspilling av Devil May Cry, vil jeg selvfølgelig gjerne gjøre det", sier Kamiya via sin YouTube-kanal. "Med dagens teknologi og spilldesigntilnærming vil jeg selvfølgelig lage det på nytt fra grunnen av."
Ja, det er ekte. Ja, vi friker ut.
Dette ville være Kamiyas første retur til Dantes verden siden han regisserte det originale spillet, et prosjekt som startet som Resident Evil 4 før det gikk full gass i sin egen ville retning. Og la oss ha det klart for oss: Devil May Cry ikke bare kickstartet en franchise, det oppfant praktisk talt den stilige action-subsjangeren. Alt fra Bayonetta til Metal Gear Rising skylder DMCs DNA noe.

Djevelens arv: En serie som forandret actionspillene
Det første Devil May Cry omdefinerte hvordan actionspill kunne føles. Den første tittelen i serien er for øyeblikket tilgjengelig, som du kan se på Steam-siden: DMC HD Collection; den inneholder de tre første titlene. Borte var de langsomme, klumpete animasjonene fra de tidlige 3D-kampene - Dante gled inn, sverdene fløy og våpnene snurret. Serien la vekt på stil fremfor rå kraft. Den fikk deg til å ville mestre det, ikke bare fullføre det. Denne filosofien ble videreført i PlatinumGames, Kamiyas neste satsing, og påvirket etter hvert de fleste moderne actionspill med karakterer.
Før Dark Souls straffet spillere for slurvete timing, belønnet DMC deg for finesse. Stilige rekker, avbryt-timing, våpensjonglering - det handlet ikke bare om å drepe fiender. Det handlet om hvordan du drepte dem.
Så hvis det er noe spill som fortjener en fullstendig moderne gjenoppbygging, er det det som startet det hele.

Devil May Cry-serien: Tittel, år, metakritisk poengsum
Her er alle Devil May Cry-spillene fra Metacritic; med andre ord, det er de beste Devil May Cry-spillene du kan fremheve selv.
Tittel | Årstall | Metascore |
Djevelen kan gråte | 2001 | 94 |
Devil May Cry 2 | 2003 | 68 |
Devil May Cry 3: Dantes oppvåkning | 2005 | 84 |
Djevelen kan gråte 4 | 2008 | 84 |
DmC: Devil May Cry | 2013 | 85 |
Devil May Cry 5 | 2019 | 89 |
Serien har hatt sine nedturer (se på deg, DMC2), men den har kommet sterkere tilbake hver gang. Devil May Cry 5 var en kritisk og kommersiell suksess som viste at det fortsatt er en enorm kjærlighet for denne serien. Men en tilbakevending til originalen? Det er en helt annen type hype.
I april ble også den andre sesongen av serien basert på spillet lansert. Den animerte serienbasert på Devil May Cry vises kun på Netflix. Vi har skrevet om den.

Bilde: Devil May Cry Animated Series. FandomWire
Capcom x Clovers: Bandet kommer kanskje sammen igjen
Kamiyas nystiftede studio, Clovers, jobber allerede med Capcom på en oppfølger til Ōkami. Men han er tydeligvis ikke interessert i å bare resirkulere gamle hits med mindre han kan få dem til å synge. I et intervju med GameSpark sa han
"Hvis vi blir bedt om å lage et spill som bruker en eksisterende IP... og lysten til å gjøre det vokser, så vil vi også lage et originalt verk... alt kommer an på om vi får en "wow"-følelse av det eller ikke."
Det høres ut som en mann med et tydelig kreativt kompass. Hvis Devil May Cry Remake blir noe av, blir det ikke en lat nyinnspilling. Det vil være den samme blødende energien som gjorde originalen til et landemerke i spillverdenen.

Fans reagerer: "La ham lage mat"
Reaksjonene på nettet har vært forutsigbart kaotiske - på den beste måten. Twitter, Reddit og YouTube-kommentarseksjoner er alle fulle av fans som skriker etter at Capcom bare skal gi grønt lys for spillet. Folk er klare for et moderne DMC1 med ultraflytende kamper, strålesporede gotiske katedraler og kanskje til og med litt av magien fra Devil May Cry 5-motoren.
Og med Nintendo, Sony og Microsoft som alle sirkler rundt sine gamle franchiser (Metroid Prime Remastered, Final Fantasy VII Remake, Halo MCC), har Capcom en gyllen mulighet til å ri på nostalgibølgen og samtidig flytte grenser igjen.
Kamiya har lidenskapen. Capcom har IP-en. Og verden er klar for en Devil May Cry Remake som er gjort riktig. Ingen vaklende porteringer. Ingen mobile spinoffs. Bare en ren, ufiltrert retur av demonjegeren som gjorde kulhet til standardinnstillingen i actionspill.
Så, Capcom, vær så snill, la ham ta seg av Viewtiful Joe etterpå. Først, gi Dante kronen tilbake.
Kommentarer