
Ingen modifikasjonsverktøy for Oblivion Remastered, bekrefter Bethesda
Bethesdas overraskende lansering av The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satte fyr på Steam-listene, og nådde førsteplassen på under en time. Remasteren er lansert med moderne grafikk, nytt stemmeskuespill og et omarbeidet leveling-system - men det er én stor mangel som fans av serien umiddelbart la merke til: ingen offisielle moddingsverktøy.
"Mods støttes ikke for The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered."
Det er den fulle, brutale setningen gjemt inne i Bethesdas offisielle FAQ, og det rammet samfunnet som en frostformulering i ansiktet.
Modding er ikke bare en bonusfunksjon for The Elder Scrolls-spillene - det er det bankende hjertet i seriens levetid. Modifikasjoner holdt Morrowind i live gjennom Windows Vista, gjorde Skyrim til en bokstavelig talt andre jobb for mange av oss, og lot deg til og med skyte Thomas the Tank Engine ut av et rop. Hele karrierer ble født på Nexus Mods og Steam Workshop. Bethesda lente seg til og med inn i dette med Creation Club-støtte i Fallout 4, Skyrim Special Edition og Starfield.

Så hva skjer nå?
Det nye Oblivion Remastered kjører i Unreal Engine 5, ikke Gamebryo eller Creation Engine, og Bethesda sier at de ikke vil gi ut et Creation Kit for remasteren. Det svir, spesielt for konsollspillere - Xbox- og PS5-brukere hadde sakte fått mer tilgang til kuraterte mods via offisielle kanaler, og det så ut som modding endelig ble behandlet som en ekte funksjon, ikke en modders byrde. Men nå? Det er et stort skritt tilbake.

Bildekilde: TheGamer
Det hindrer likevel ikke PC-modddere fra å bryte ting åpent. Reddit er allerede full av tråder der folk pirker rundt i UE5-filer, og noen har til og med fått remasteren til å kjøre delvis gjennom det originale Construction Set. Det er helt vilt. Det er ikke et plug-and-play-system lenger, men modding-scenen har alltid handlet om å gjøre det umulige mellom spillkrasj og lasteskjerm-haikus.
"Mangelen på offisielle verktøy kan bremse ting litt, men kanskje ikke så lenge."
I mellomtiden går Oblivion Remastered fortsatt som varmt hvetebrød på Steam, med en svært positiv rating akkurat nå, og mye ros for den nye lysmotoren og den jevnere kampfølelsen. Selv de klassiske NPC-ene med potetansikt har fått litt kjærlighet med nye ansiktsanimasjoner. Det koster £50 eller er inkludert i Game Pass - så det er ikke akkurat billig - men spillerne virker overraskende kule med det. Til og med den beryktede hesterustningen er tilbake, og ingen gjør opprør... ennå.
En gjeng som ikke har panikk? Skyblivion-teamet. Det er det massive frivillige prosjektet som har gjenoppbygget Oblivion i Skyrims motor i det siste tiåret. Deres respons på remasteren var avslappet: Bethesda ga dem spillnøkler, og de bekreftet at remasteren ikke påvirker utgivelsesplanene deres i det hele tatt. Respekt.

Og mens vi er her, husker du at Fallout 3 Remastered var en del av den samme k-ordet FTC-lekkasjen som forutsa denne Oblivion-remaken? Den har ikke dukket opp ennå, men la oss bare si at den sannsynligvis ikke er død. Oblivion Remastered var også forsvunnet i årevis før det plutselig dukket opp fra ingensteds. Det kan være et mønster.
På slutten av dagen er mangelen på offisiell mod-støtte en bummer, men det er ikke en dealbreaker. TES-moddingsamfunnet har jobbet med langt verre ting. Vi snakker om folk som fant ut hvordan de skulle portere Morrowind til Skyrim, eller bygge om hele oppdrag fordi en sommerfugl fløy inn i en vegg. Dette er ikke noe nytt - det er bare nok et puslespill å løse.
Og hvis Bethesda ikke vil gi oss verktøyene? Du vet allerede at noen jobber med å bygge sine egne.
Kommentarer