
RuneScape: Dragonwilds er ute nå i tidlig tilgang - Jagex slipper overraskende lansering bare to uker etter avsløringen
I et trekk som stort sett ingen forventet, har Jagex lansert RuneScape: Dragonwilds inn i Early Access i dag - bare to uker etter at den første offisielle traileren ble sluppet. Det stemmer: I det ene øyeblikket venter vi på en livestream for å tease for en lanseringsdato, og i det neste står vi til knes i magisk overlevelseskaos. Overraskelse, eventyrere!
Dette er Jagex' siste forsøk på å utvide RuneScape-universet, og selv om det kanskje ikke er et typisk klikk-og-grind-MMORPG, er utviklerne klare: Dragonwilds er RuneScape i sin kjerne. Det har oppdrag, historie, runer, magi og rikelig med skilling for å tilfredsstille din indre XP-goblin - bare nå med en åpen overlevelsesvariant. Se trailere og bli med på tidlig tilgang på Steam på spillets side. Tenk: hugg, lag, overlev, men med ildkuler.

Fra nettleser-RPG til UE5-overlevelsesspill
Hvis du på en eller annen måte har gått glipp av de siste to tiårene med PC-spill, er Jagex det britiske studioet bak RuneScape, et av de mest innflytelsesrike MMORPG-spillene gjennom tidene. Fra den ydmyke nettleserbaserte opprinnelsen på begynnelsen av 2000-tallet til det nostalgiske kraftverket Old School RuneScape, har serien utviklet seg i det stille (og noen ganger ikke så stille). Men Dragonwilds er et skikkelig sprang - studioets første Unreal Engine 5-prosjekt og et sjangerskifte til overlevelseshåndverk.

Dragonwilds, som opprinnelig ble ertet tilbake i 2022 og dukket opp igjen i 2024 for lukket testing, er et dristig eksperiment som ønsker å beholde alt folk elsker med RuneScape, samtidig som det bygger noe helt nytt. Ifølge utøvende produsent Jesse America var målet å "tenne fansenes lidenskap, kreativitet og kjærlighet til oppdrag", samtidig som det skulle skape noe nytt og innbydende for nykommere. Med regelmessige oppdateringer planlagt under tidlig tilgang, er dette bare begynnelsen på reisen.
Så, hva er Dragonwilds?
Dragonwilds foregår i den farlige nye regionen Ashenfall, og er på overflaten en vanlig lekeplass for overlevelseshåndverk - samle, bygge, utforske, øke ferdighetsnivået - men med mye av den rare, lunefulle RuneScape-sjarmen som bobler under overflaten. Du kommer fortsatt til å hugge trær, utvinne malm og øke runecrafting-nivået til 99, men nå med en 3D-verden, dynamisk vær og overraskende lave systemkrav.

Magi spiller også en stor rolle - ikke bare i kamp, men også for å gjøre livet enklere. Tenk på å felle flere trær på en gang eller å forbedre håndverksrutinene dine. Hvis det høres ut som en game-changer, så er det det. Og hvis det høres overmektig ut? Ikke bekymre deg, det er nok av fiender som blir lagt til for å holde ting interessant. Dette er fortsatt RuneScape - du kommer til å lide (og sannsynligvis elske det).

Hvorfor dette kan fungere
Overlevelseshåndverk er en overfylt sjanger. Men Dragonwilds skiller seg ut ved å blande nostalgisk DNA med moderne spilldesign. Det er ikke bare en spin-off - det er et kjærlighetsbrev til RuneScape-fans som har vokst opp med å slite for kapper, men som nå vil ha en ny type utfordring. Og etter de første inntrykkene å dømme mener Jagex alvor med å bygge dette sammen med fellesskapet, ikke bare for det.

Det solide fundamentet, de regelmessige innholdsoppdateringene og det nye ved å se kjente RuneScape-mekanikker i en ny setting, gjør at det er mye potensial her. Det prøver ikke å erstatte det klassiske RuneScape - det prøver å tilby en alternativ smak for en generasjon som fortsatt husker sin første tur til Varrock med glede.
RuneScape: Dragonwilds ble overraskende lansert i Early Access to uker etter lanseringen. Det er et magisk overlevelsesspill i en åpen verden fra Jagex som foregår i RuneScape-universet, bygget i Unreal Engine 5. Forvent trehogst, runedyrking og masse magisk nytte. Det er ikke det RuneScape du husker, men det kan være det du trenger.
Kommentarer