
Tomb Raider TV-serien skal ha blitt kansellert etter store omveltninger hos Prime Video
Lara Croft-arven møter en veisperring, til tross for nylige suksesser i spill-til-skjerm-adaptasjoner
Den lenge etterlengtede Tomb Raider TV-serien fra Fleabag-skaperen Phoebe Waller-Bridge kan være død i vannet, ifølge en ny rapport fra Daily Mail. Serien ble opprinnelig godkjent av Prime Video under Amazon MGM Studios-sjef Jennifer Salke, og ble omtalt som en hjørnestein i Amazons ambisiøse planer om å skape en massiv multimedial Tomb Raider-franchise. Men nå, etter Salkes uventede exit og økende uro bak kulissene, ser det ut til at showet har blitt lagt på hyllen på ubestemt tid.
Ifølge innsidere har serien blitt utsatt for gjentatte forsinkelser i forfatterrommet, og manusene har blitt ansett som "ikke klare for innspilling" til tross for at flere titalls millioner allerede har blitt investert i utviklingen. På et tidspunkt var Game of Thrones-skuespillerinnen Sophie Turner angivelig klar for å spille Lara Croft, men det er uklart om hun noen gang ble offisielt tilknyttet eller om hun fortsatt er involvert nå.
Denne nyheten rammer hardt, ikke bare for fans av Tomb Raider-serien, men for alle som har investert i den voksende sjangeren av spill-til-skjerm-filmatiseringer. Etter de kritiske og kommersielle triumfene til HBOs The Last of Us og Amazons egen Fallout, trodde mange at Tomb Raider kunne bli den neste store suksessen. Legg til nylige seire som The Super Mario Bros. Movie (1,3 milliarder dollar globalt) og A Minecraft Movie (313 millioner dollar i åpningshelgen), og det er tydelig at appetitten på vellagede spillfilmatiseringer er større enn noensinne.

Så hva gikk galt med Tomb Raider?
Dette prosjektets fall synes mer å være et resultat av studiopolitikk enn kreativ svikt. Salke var en høylytt forkjemper for serien og hadde angivelig en aktiv rolle i utviklingen av den. Med hennes avgang midt i en større intern omorganisering hos Prime Video, ser det ut til at serien mistet sin mektigste talsmann. Uten henne til å beskytte prosjektet, ser Amazon ut til å ha trukket ut støpselet i det stille - et stort tilbakeslag, spesielt med tanke på at Waller-Bridge en gang sa at hun følte at karrieren hennes hadde "bygget opp til dette."

Ironien? Tomb Raider har alle ingrediensene for en vellykket TV-filmatisering. Serien, som debuterte i 1996, var med på å definere 3D-actioneventyrsjangeren og gjorde Lara Croft til et globalt popkulturelt ikon. Med over et dusin spill og to store filmatiseringer med Angelina Jolie og nå sist Alicia Vikander i hovedrollene, har denne IP-en en seriøs merkevaregjenkjennelse. I tillegg har den nylige reboot-trilogien fra Crystal Dynamics reintrodusert Lara med mer emosjonell dybde, filmatisk historiefortelling og jordnær realisme - perfekt for TV i langformat.
Det er imidlertid ikke bare dårlige nyheter for Tomb Raider-fansen. Amazon skal fortsatt utgi det neste Tomb Raider-spillet, som for tiden er under utvikling hos Crystal Dynamics. Selv om det prosjektet aldri var ment å knytte seg til showet, antyder det at selskapet ikke er klar til å forlate IP-en helt. Men tapet av en potensielt storbudsjett streaming-serie svir fortsatt, spesielt når grunnlaget for en vellykket tilpasning føltes så solid.

I mellomtiden har landskapet for spill-til-skjerm-historier aldri vært mer levende. HBOs The Last of Us hevet listen i 2023 med prestisjefylt manus, førsteklasses prestasjoner og trofast adaptasjon, og vant til og med Emmy-priser. Amazons egen Fallout-serie ble lansert i 2025 og fikk strålende kritikker og høye seertall, og blander humor, postapokalyptisk grusomhet og fanservice med overraskende effektivitet. Animasjonsfilmer som The Super Mario Bros. Movie og A Minecraft Movie har bevist at spill-IP-er kan bli mainstream på en enorm måte når de gjøres riktig.

Kort sagt, Tomb Raider burde ha vært en enkel seier. Alle brikkene var på plass - et elsket IP, en showrunner i toppklasse og mye penger i ryggen. Men til slutt ser det ut som om omorganisering og ubesluttsomhet har krevd nok et offer.
Likevel, i Hollywoods og videospillverdenen ligger ingen franchiser nede lenge. Hvis Fallout og The Last of Us har lært oss noe, så er det at gode filmatiseringer trenger det rette teamet, riktig timing og et studio som er villig til å ta risiko. Kanskje Lara Croft vil reise seg igjen. Bare ikke i dag.
Kommentarer