en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingMewgenics er endelig tilbake fra de døde, og det er herlig rart
Mewgenics er endelig tilbake fra de døde, og det er herlig rart
1485
0
0

Mewgenics er endelig tilbake fra de døde, og det er herlig rart

Mewgenics er et av de spillene folk enten glemte eller aldri sluttet å vente på. Det bisarre katte-RPG-spillet fra The Binding of Isaac-skaperen Edmund McMillen, som opprinnelig ble teaset tilbake i 2012, har endelig kjempet seg tilbake i rampelyset - med en ny trailer og et bekreftet lanseringsvindu i 2025.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
CSGOLuck
Free Case and 100% Welcome Bonus
CSGOLuck
CS:GO
Claim bonus

Dette spillets reise er vill. En gang i tiden ble det lansert som en blanding av The Sims, Pokémon, Animal Crossing og Tamagotchi, alt pakket inn i en merkelig, skranglete og kattetung estetikk. Det var ment å være det neste store fra Team Meat, folkene bak Super Meat Boy. Så bare... forsvant det.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 1

McMillen og Team Meat-grunnlegger Tommy Refenes gikk til slutt fra hverandre, og prosjektet ble lagt på hylla. I mellomtiden lagde McMillen suksesser som The Binding of Isaac: Rebirth, The End is Nigh og The Legend of Bum-bo. Men i 2018 avslørte McMillen at han ikke var ferdig med Mewgenics - han hadde vekket det til live igjen med et nytt utviklingsteam, og arbeidet hadde blitt gjenopptatt.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 2

Nå, mer enn et tiår etter den første kunngjøringen, har vi fått vår beste titt hittil. En kaotisk live-action-trailer ble nettopp sluppet, og den er alt du kan forvente av McMillen: urovekkende, morsom og merkelig rørende. Traileren viser et par som gjenoppdager gnisten takket være noen veldig... aktive katter. Den sniker til og med inn litt gameplay, selv om du kanskje går glipp av det mellom den pinlige klappingen og det musikalske kaoset.

"Mewgenics gjennomgår for tiden litt polering i forkant av en grundigere visning neste måned," sa McMillen i et nytt innlegg på Steam.

"Det kommer flere nyheter om utgivelsesdatoen neste måned også."

Her er hva vi vet om den faktiske spillingen. Det er nå et taktisk RPG med to hovedkomponenter: avl og kamp. Du skal avle opp en hær av genetisk unike katter og sende dem ut i kamp. Tenk turbasert strategi, men med pels, hoggtenner og absurde evner. Hver katt du avler opp har egenskaper og mutasjoner som påvirker hvordan de presterer i kamp. Og ja, det er like rart som det høres ut.

Det opprinnelige konseptet var mer rettet mot livssimulering og management, men med årene har McMillen endret det til noe langt mer spilltungt. Det vil kanskje skuffe fans som forventet noe roligere og koseligere, men for andre er det en enorm oppgradering. Taktisk kamp pluss kattekaos? Høres ut som en nisjehit i ferd med å bli.

Ifølge spillets Steam-side vil Mewgenics lanseres i 2025. Det er foreløpig bare PC, men gitt McMillens merittliste, er konsollporter ikke utenfor bordet. Ingen spesifikk dato ennå, men devs lover flere nyheter "neste måned", sammen med et dypere dykk i spill og systemer.

  • Spillet vil inneholde roguelike elementer, så hver gjennomspilling vil være annerledes.
  • Kattene dine kan eldes, mutere og til og med overføre egenskaper gjennom generasjoner.
  • Kampene vil være turbaserte, og posisjonering og evner vil spille en stor rolle.
  • Og ja, kunststilen er fortsatt den velkjente, dystre og søte stilen McMillen er kjent for.

Det har vært en lang ventetid, men Mewgenics ser endelig ut som et ekte, ferdig spill - og enda viktigere, det ser morsomt ut. Det er fortsatt mye vi ikke vet, men fans av McMillens merkelige designstil bør glede seg. Hvis du likte Isaac og ikke har noe imot litt kaotisk katteavl blandet med strategi, er dette verdt å ønske seg.

Du kan finne traileren på YouTube og ønske deg spillet nå på Steam. Bare vær klar - dette er ikke din bestemors kattesimulator.

Hva er The Binding of Isaac?

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 3

The Binding of Isaac er et mørkt, fartsfylt roguelike-spill der spillerne kontrollerer en ung gutt ved navn Isaac når han rømmer ned i den monsterfylte kjelleren under huset sitt. Spillet er kjent for sine tilfeldig genererte nivåer, bisarre fiender og urovekkende temaer inspirert av religiøse fortellinger.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 4

Spillet ble skapt av Edmund McMillen og Florian Himsl, og ble først lansert i 2011 som et Flash-spill. Det ble raskt kult på grunn av det utfordrende spillet, den unike kunststilen og muligheten til å spille det om igjen. En utvidet nyinnspilling kalt The Binding of Isaac: Rebirth ble utgitt i 2014, etterfulgt av flere DLC-er.

Mewgenics Is Finally Back From the Dead, and It’s Gloriously Weird 5

Hver runde i spillet er annerledes, med hundrevis av gjenstander å samle på som endrer Isaacs evner og utseende. Spillerne vet aldri hva de vil møte neste gang, noe som gjør hver gjennomspilling ny og uforutsigbar. Det er brutalt, merkelig og merkelig vanedannende.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK