
HL2 RTX Demo slippes 18. mars!
Half-Life 2 får en seriøs oppgradering, og du kan endelig se det i aksjon. NVIDIA har kunngjort at Half-Life 2 RTX-demoen lanseres 18. mars, med rundt to timer med fullt strålesporet gameplay. Hvis du trodde City 17 var stemningsfullt før, vent til du ser det med banebrytende RTX-teknologi.
Dette er ikke bare en enkel remaster - det er en fullstendig grafisk overhaling av Orbifold Studios, et team som består av fire av HL2s beste modding-grupper. Du kan forvente deg remastrede ressurser, massivt oppgraderte teksturer og alt det nyeste fra NVIDIA, inkludert DLSS 4, Reflex, Neural Radiance Cache, RTX Skin og RTX Volumetrics. Alt er bygget på NVIDIAs RTX Remix-plattform, noe som betyr at dette ikke bare er en penere versjon - det er praktisk talt en ny opplevelse.
Hvor stor oppgradering snakker vi om?
- Teksturer: 8 ganger så høy oppløsning som originalen.
- Draktmodell og nøkkelressurser: 20 ganger så mange geometriske detaljer.
- Belysning og refleksjoner: Full strålesporing, noe som forvandler hvordan HL2 ser ut og føles.
Med flotte bilder følger selvfølgelig store krav til maskinvaren. Siden Half-Life 2 RTX bruker full strålesporing/banesporing, kan DLSS 4 Multi-Frame Gen være avgjørende for å holde ting glatt - spesielt hvis du kjører en GPU i RTX50-serien.
Demoen vil inneholde to ikoniske nivåer:
- Ravenholm - for finnes det noe bedre sted å vise frem uhyggelig RTX-drevet belysning enn det marerittet?
- Nova Prospekt - noe som mest sannsynlig betyr forbedrede refleksjoner og belysning i en av HL2s mest intense sekvenser.
Og det beste av alt? Hvis du allerede eier HL2, er dette helt gratis. NVIDIA lar allerede utvalgte utsalgssteder teste det, og vi vil dykke inn så snart det faller.
Half-Life 2, som ble utgitt i 2004, var en banebrytende utvikling innen førstepersons skytespill. Det ble utviklet av Valve, introduserte Source-motoren og revolusjonerte det fysikkbaserte gameplayet med sin ikoniske Gravity Gun. Spillets oppslukende historiefortelling, avanserte AI og realistiske miljøer satte en ny standard for spilldesign, og det ble hyllet over hele verden og fikk flere titalls Game of the Year-priser.

Spillet hadde en enorm innvirkning på spillverdenen, påvirket utallige titler og formet fremtiden for interaktiv historiefortelling. Steam-plattformen, som ble lansert sammen med HL2, ble ryggraden i moderne PC-spill. Selv i dag er Half-Life 2 fortsatt en målestokk for FPS-design, med et aktivt moddingfellesskap som holder det i live to tiår senere.
Hvem er klar til å oppleve Half-Life 2 som aldri før?
Kommentarer