
Kingdom Come: Deliverance 2 slipper en massiv 62 GB-oppdatering med 1000+ rettelser
Hvis du trodde middelalderlivet var tøft, kan du prøve å lappe en oppdatering på 62 GB.
Warhorse Studios har sluppet Kingdom Come: Deliverance 2 Patch 1.2, fullpakket med over 1000 rettelser, justeringer og endringer. Oppdateringen finpusser alt fra fysikk til ytelse, og sørger for at Henrys verden går jevnere enn noensinne.
Blant høydepunktene:
- Forbedret fysikk for hodelag, chanfrons, pastinakker (ja, virkelig) og skeder.
- Forbedrede leppesynkroniseringsanimasjoner.
- Løser problemer med T-posisjonering av NPC-er og merkelig AI-oppførsel.
- Støtte for NVIDIA DLSS 4 Super Resolution (men ikke noe nytt om DLSS 4 MFG ennå).
- Bedre SVOTI-belysningsberegninger, noe som reduserer flimring og pop-in-problemer.
- Optimaliserte Kuttenberg-markedsplasser og stabil bildefrekvens i kamper.
- Raskere nivåbytte (i gjennomsnitt 15 sekunder raskere).
- Redusert antall fakler i store trefninger for bedre ytelse.
I tillegg til det visuelle forbedrer oppdateringen strømming av NPC-modeller og kampytelse, noe som sikrer jevnere spilling i intense øyeblikk. Den forhindrer også grafiske uoverensstemmelser som ødelagt vegetasjon, flimrende fjerne objekter og rare regnanimasjoner under lange økter.
Hvis inntrykkene dine av størrelsen på oppdateringen allerede har avtatt, la meg minne deg på at utviklerne brukte en ekte hest til å lage CGI-traileren.
Modding og installasjon av oppdateringer
En viktig advarsel: oppdateringen kan ødelegge noen mods, så deaktiver dem før du starter for å unngå krasj. Som vanlig vil Steam automatisk laste ned oppdateringen når du starter klienten.
Hvis du er modig nok til å lese hele oppdateringen (ja, alle 1000+ rettelser), kan du sjekke dem på det offisielle nettstedet.
Kommentarer