en
ua
ru
de
pt
es
pl
fr
tr
fi
da
no
sv
en
EGW-NewsGamingPath of Exile 2-utviklere forsvarer utfordrende sluttspill midt i spillerkritikk
Path of Exile 2-utviklere forsvarer utfordrende sluttspill midt i spillerkritikk
1421
0
0

Path of Exile 2-utviklere forsvarer utfordrende sluttspill midt i spillerkritikk

Path of Exile 2s medregissører Mark Roberts og Jonathan Rogers har adressert spillernes økende bekymring for spillets straffende vanskelighetsgrad i sluttspillet. Path of Exile 2 er oppfølgeren til det kritikerroste actionrollespillet fra 2013, og utvider forgjengeren med et oppgradert ferdighetssystem med 240 aktive ferdighetsperler fordelt på 12 karakterklasser. Etter å ha fullført spillets intense historie i seks akter, kastes spillerne ut i et utmattende sluttspill bestående av 100 utfordrende kart.

Chicken.gg
Free gems, plus daily, weekly, & monthly boosts!
Chicken.gg
CS:GO
Claim bonus
Rain.gg
3 FREE Cases & 5% Deposit Bonus
Rain.gg
CS:GO
Claim bonus
Clash GG
5% deposit bonus up to 100 gems
Clash GG
CS:GO
Claim bonus

Suksess med tidlig tilgang og løpende forbedringer

Siden lanseringen av Early Access i desember 2024 har det isometriske ARPG-spillet tiltrukket seg en sterk spillerbase. Utviklerne hos Grinding Gear Games har lovet betydelige livskvalitetsoppdateringer i løpet av 2025 for å forbedre spilleropplevelsen. Årets første oppdatering, Patch 0.1.0, fokuserte på å løse feil og krasjer - spesielt på PlayStation 5 - samtidig som denogså løste problemer knyttet til monstre, ferdigheter og skademekanikk.


Utviklere rettferdiggjør hard sluttspillsdesign

I et nylig intervju med innholdsskaperne Darth Microtransaction og GhazzyTV, diskuterte Roberts og Rogers den kommende oppdateringen 0.1.1 og svarte direkte på tilbakemeldinger om spillets brutale sluttspill. Utviklerne forsvarte vanskelighetsgraden og understreket viktigheten av meningsfulle konsekvenser i spillet.

"Hele ideen om at døden faktisk betyr noe, er avgjørende. Det må være en reell risiko for å mislykkes," forklarte de. De argumenterte også for at det å endre kjernemekanikken - for eksempel å gå tilbake til et enkelt portalsystem - ville redusere spillets tiltenkte opplevelse.

Spillere har uttrykt frustrasjon over hvordan det nåværende sluttspillsdesignet krever hyperoptimaliserte bygg og krever kamp mot ekstremt raske og aggressive monstre, noe som gjør strategiske møter eksepsjonelt vanskelige.


Adressering av erfaringstap og balansering av vanskelighetsgrad

Rogers kommenterte EXP-tapet under Atlas-runs, og presiserte:

"Det er ment å holde spillerne på riktig progresjonsvei. Hvis du stadig dør, er det et tegn på at du ikke er klar til å avansere videre."

Utviklerne erkjente imidlertid at de gjennomgår de mange "bevegelige delene" som bidrar til spillets straffende sluttspill. De vurderer aktivt hvilke mekanikker som bør beholdes for å bevare spillets autentiske, utfordrende opplevelse.

Selv om spillet tilbyr mange avanserte strategier - som å takle Waystone-kart på høyt nivå, forbedre utstyrskvaliteten og strategisk bruk av portaler - fortsetter mange spillere å slite med den bratte vanskelighetskurven.


Atlas of Worlds: En ekte test av ferdigheter

Sluttspillet i Path of Exile 2 utspiller seg i Atlas of Worlds, der spillerne gjør fremskritt ved å låse opp sammenkoblede kart og utrydde dødelige beist. Etter å ha fullført hovedkampanjen på Cruel Difficulty, møter spillerne utfordringer på høyt nivå som er designet for de mest dedikerte og erfarne spillerne. Disse utfordringene har nådeløse sjefer, intrikate kartmekanikker og krever mestring av utstyrsoptimalisering og ferdighetsforbedringer.

Til tross for motreaksjonene ser det ut til at Grinding Gear Games vil opprettholde spillets nådeløse natur, samtidig som de finjusterer balansen for å sikre en givende opplevelse for de som tar utfordringen.

Legge igjen en kommentar
Likte du artikkelen?
0
0

Kommentarer

TA TIL TOPPEN
FREE SUBSCRIPTION ON EXCLUSIVE CONTENT
Receive a selection of the most important and up-to-date news in the industry.
*
*Only important news, no spam.
SUBSCRIBE
LATER
Vi bruker informasjonskapsler for å gi innhold og annonser et personlig preg, for å levere sosiale mediefunksjoner og for å analysere trafikken vår.
Tilpass
OK