inZOI: Det første spillet med AI-drevne NPC-er ved hjelp av NVIDIA ACE
7. januar 2025 - KRAFTON har gjort en banebrytende kunngjøring på CES 2025 med avdukingen av inZOI, deres etterlengtede direkte konkurrent til EAs The Sims. Det som skiller inZOI fra de andre, er at det inneholder NVIDIAs innovative AI-teknologi, NVIDIA ACE, for å forbedre spillets NPC-er. Disse AI-drevne NPC-ene vil bli kjent som CPC-er (Co-Playable Characters), noe som markerer en ny æra innen interaktive spill.
AI-drevne CPC-er: En ny æra for NPC-er
I motsetning til tradisjonelle NPC-er, som er begrenset til forhåndsskrevne interaksjoner, er inZOIs CPC-er dynamiske AI-følgesvenner som drives av NVIDIA ACEs Small Language Model (SLM) på enheten. Disse CPC-ene er utviklet for å forstå og reagere på spillerne på en mye mer menneskelignende måte, slik at de kan samhandle, samarbeide og tilpasse seg spillerens handlinger og omgivelsene i sanntid. Resultatet er en spillverden der figurene føles mer levende og lydhøre overfor spilleren, noe som åpner opp for en rekke muligheter for mer oppslukende og personlige opplevelser.
Med Smart Zoi-teknologien påvirkes oppførselen til hver CPC ikke bare av deres individuelle egenskaper, men også av de spesifikke situasjonene de møter i spillet. Dette sikrer at alle NPC-er reagerer forskjellig, avhengig av konteksten de befinner seg i, noe som fører til en mer variert og realistisk opplevelse for spillerne.
Utvider AI i hele KRAFTONs portefølje
KRAFTON stopper ikke med inZOI - de har planer om å utvide bruken av CPC-teknologi i hele spillporteføljen sin, inkludert PUBG-serien. Målet er å forandre den generelle brukeropplevelsen i en rekke sjangre ved å utnytte kraften i kunstig intelligens til å skape mer engasjerende, samarbeidsvillige og intelligente NPC-er. Med NVIDIA ACE-teknologi har KRAFTON som mål å revolusjonere hvordan spillere samhandler med karakterer, slik at hver eneste spillopplevelse føles unik og mer dyptgripende.
Uttalelser fra KRAFTON og NVIDIA
På CES 2025 delte CH Kim, administrerende direktør i KRAFTON, sin begeistring for dette store spranget fremover innen gaming. "CES 2025 markerer en viktig milepæl for KRAFTON, ettersom vi jobber for å avduke AI-teknologi som vil revolusjonere spillindustrien", sa Kim. "Vi planlegger å samarbeide tett med NVIDIA for å drive transformasjonen av brukeropplevelsen med AI-drevet innovasjon bygget med NVIDIA ACE, for eksempel CPC, som er klar til å redefinere fremtidens spill."
Keita Iida, Vice President of Developer Relations hos NVIDIA, delte Kims entusiasme og sa: "AI er i ferd medå forandre måten spill skapes og spilles på. Ved å ta i bruk vår innovative AI-teknologi, som NVIDIA ACE, i en rekke av sine live-spill, åpner KRAFTON opp for samspillbare karakterer som gir nye, unike opplevelser."
Ser vi fremover? Hva har fremtiden i vente?
Introduksjonen av AI-drevne CPC-er i inZOI er bare begynnelsen på det som kan bli et monumentalt skifte i hvordan vi tenker om NPC-er i dataspill. Med potensialet for virkelig dynamiske karakterer som lærer av og tilpasser seg spillerne, lover denne teknologien å skape en grad av innlevelse som man før trodde var umulig. Selv om det fortsatt er tidlig i utviklingen, er det spennende å forestille seg hvilke muligheter denne teknologien kan åpne for utviklere i fremtiden.
For de som er ivrige etter å oppleve inZOI og dets revolusjonerende CPC-er, vil spillet være tilgjengelig for tidlig tilgang på Steam fra og med 28. mars 2025. I mellomtiden kan fansen se frem til flere oppdateringer om spillet, samt fremtiden for AI-drevne karakterer i spill.
Kommentarer