EA Director: " Battlefield 2042 levde ikke opp til forventningene"
Det er ikke en hemmelighet for noen av spillerne at Battlefield 2042 mildt sagt ikke viste den mest suksessrike starten og ifølge mange fans ble det verste spillet i serien. Årsakene til dette var mange, alt fra tekniske problemer til unødvendig tomme og lite gjennomtenkte kart, sammen med endringer som samfunnet ikke ønsket å akseptere. Lederen for EA la spesielt vekt på sistnevnte faktum i sin kvartalsrapport for investorer.
Andrew Wilson, direktør for EA sa følgende:
Gjennom testingen og forberedelsene våre visste vi at vi var klare til å legge Battlefield 2042 i hendene på fansen vår. Vi lanserte spillet med høy stabilitet, men etter hvert som flere brukere testet fullversjonen av spillet, ble det klart at det var uforutsette ytelsesproblemer som måtte løses.
Til tross for den direkte fiaskoen til Battlefield 2042, vil et slikt utfall ha liten effekt på den økonomiske tilstanden til EA. Blake Jorgensen, som spiller rollen som finansdirektør i selskapet, fortalte om dette:
I utgangspunktet ble Battlefield-serien anslått å generere vesentlig mindre enn 10 % av nettobestillingene i år og mindre enn 5 % neste år. Vi vurderer disse tallene, men uansett vil dette ha en marginal innvirkning på veksten i 2023.
DICE kunngjorde tidligere utsettelse av starten av den første sesongen av Battlefield 2042 til sommeren 2022. Utviklerne lovet spillere å forbedre tittelen og fikse tekniske problemer før de legger kamppasset til spillet. Nå ønsker DICE å fokusere på utseendet til talechat i tittelen med mulighet for kommunikasjon på tvers av plattformer. Etter deres mening er det dette spillet mangler nå. I tillegg ønsker DICE å forbedre skytemekanikken for å få spillingen til å føles bra, samt ta samspillet mellom spillere og lag til et nytt nivå.
Kommentarer