S.T.A.L.K.E.R. 2: Utviklerne delte skjermbilder og nye spilldetaljer
STALKER 2: utviklerne delte skjermbilder og nye spilldetaljer
Nye spilldetaljer for STALKER 2: Heart of Chernobyl har dukket opp på nettet:
Spilldirektør Evgeny Grigorovich delte nyheten om at STALKER-serien alltid har vært tenkt som et åpent spill, men det var ingen teknisk mulighet til å implementere det tidligere.
I den nye delen vil spilleren få tilgang til gratis utforskning av verden på 64 kvadratkilometer – med ulike biomer, fangehull og hemmelige laboratorier.
STALKER 2 er en direkte fortsettelse av serien. Handlingen i spillet utfolder seg i dag, noe som betyr at sonen hadde nok tid til å endre seg. På noen steder kan spilleren møte den gjenopprettede naturen, som vist på det første skjermbildet. Det er sant at mange bygninger fra de tidligere delene, tvert imot, ble enda mer ødelagt.
Utviklerne bemerket atspillet vil bli supplert med nye mutanter. Nå har publikum blitt introdusert for en mutant hjort med psi-evner, som lar ham tilkalle andre monstre. Spillet vil også virke kjent for alle antagonistene fra tidligere deler som en blodsuger og en burer.
I spillkomponenten i spillet er alt også et skytespill med overlevelseselementer. Dette betyr at spillere må overvåke parametere som blødning, strålingsnivåer, sult, tretthet og så videre. Hver mangel, så vel som et overskudd, av en eller annen art, vil påvirke spillingen. For å bevege deg og skyte effektivt, må du være godt mett og sovet. Mangel på søvn i mer enn 2-3 dager kan forårsake hallusinasjoner. Spillerens arsenal for energigjenvinning inkluderer også førstehjelpsutstyr og energi.
Fra de aktive alternativene i den åpne verden skiller utviklerne ut jakten på gjenstander, raid med fangst av fiendens territorium, nedstigninger til fangehull og historieoppdrag. Før hver sortie må stalkeren ta en beslutning - hvilke ressurser vil være nyttige for ham, hvor mye han kan ta med seg og nøyaktig hvordan de vil bli fordelt i henhold til resultatet. Våpen og utstyr vil ha 2 typer forbedringer- en oppgradering og en fullverdig modifikasjon. Førstnevnte er underlagt egenskapene til stalkeren selv (sikter, granatkastere og andre vedlegg), og sistnevnte påvirker direkte statistikken (skade, brannhastighet, stabilitet), de kan oppgraderes med en spesiell tekniker.
Anomalier i STALKER 2 er av 3 typer - normale, anomale felt og arkianomalier. De første er klassiske, kjente for spillere fra tidligere deler, men de gjennomgikk også endringer og ble farligere. Anomale felt er grupper av anomalier som ligger over et stort område, og arkianomalier, som navnet tilsier, er de farligste fenomenene i spillverdenen. Inne i arkianomaliene er det som regel verdifulle byttedyr, men for å få det, må du studere anomalien og finne den riktige tilnærmingen til den. For eksempel, i spillet vil det være en brennende virvelvind, som vanlig rustning ikke vil redde.
I spillet vil vises i lang tid kjent for alle fraksjoner som "Monolith" og "Freedom", bør du også forvente nye. For eksempel - "Warta", som kan betraktes som en slags "politi" i sonen. Bandittene har sine egne poeng med denne gruppen, siden de er misfornøyde med deres innblanding i sonens territorium, fordi mer kontroll betyr mindre frihet, og derfor mindre nytte i de ville forholdene i Tsjernobyl-postapokalypsen.
Utviklerne forlot samarbeidet, da dette ikke passer med essensen av spillet og den atmosfæriske innlevelsen i Zone-miljøet. Senere, med utgivelsen av oppdateringen, vil spillet legge til flerspiller med de klassiske modusene "One against all" og "Team battle".
Utgivelsesdatoen for STALKER 2: Heart of Chernobyl på PC er fortsatt 28. april 2022.
Kommentarer