Tier- 2 Gambit - når mindre er mer
Til å begynne med vil vi merke oss at 2020 har endret seg mye både globalt og i CS: GOs konkurransedyktige verden. Nå har alle (nesten alle) mesterskap, store og små, begynt å bli arrangert online. Arrangørene, som følger de nye etablerte helsestandardene, fremmedgjør esportspillere fra offline-formatet like mye som den profesjonelle CS: GO-scenen er langt fra gislekartene. For mange representanter for Tier-1-nivået medførte dette ulemper, siden spillerne var vant til å spille offline og var moralsk tilpasset til å opptre på scenen foran et publikum, noe som definitivt ga en fordel i forhold til mindre erfarne lag. I tillegg var lag som tilbrakte tid på bootcamps og spilte offline ikke vant til forsinkelser på grunn av online spill, noe som også gjorde saken verre. For lag med et mer beskjedent echelon ga slike forhold tvert imot fordelene. De er vant til å spille på Internett og kan til og med ha en fordel i forhold til lag som liker å konkurrere offline. På en eller annen måte snudde 2020 alt på hodet. Selvfølgelig gjensto noen uendrede tendenser, som at s1mple og ZyWoo kjemper for retten til å bli kalt den beste CS: GO-spilleren i verden, mens Astralis, Vitality og NAVI fortsetter å prestere på et høyt nivå som før. musesports har for eksempel allerede sluttet å innpode frykten i fiendens hjerter som det kunne ha vært på slutten av fjoråret, og Team Liquid, som tok syv mesterskapstitler i store begivenheter fra mai til september 2019, mistet terrenget betydelig. Som en påminnelse avsluttet nitr0 karrieren som CS: GO-spiller og satte seg for å erobre Valorant. Nord-Amerika mister sin verdi i den konkurransedyktige verdenen av CS: GO som en divisjon, og Asia og landene i Oseania i denne forbindelse er blitt jevnet ut. Europa, selv om det for det meste var foran, men nå med nye forhold, kjennes det enda mer, og flere og flere amerikanske organisasjoner flytter troppene sine til Europa for å delta i mer solide mesterskap.
Etter å ha fullført den lyriske introduksjonen, vil vi minne deg på at alle seere er vant til å se hva som skjer på Tier-1-scenen og hvordan lag kjemper om de første plasseringene i store mesterskap i harde kamper. På den tiden stilte vi oss spørsmålet “Er det mulig å tjene mye premiepenger hvis vi hovedsakelig bare spiller på Tier-2-turneringer?”. Gambit Esports gjorde det klart med sine forestillinger i 2020 at svaret på dette spørsmålet kan være ja. Etter å ha gjennomført en liten og enkel analyse, ble vi overrasket over hvor mye du kan tjene hvis du spiller i ikke de mest respektable turneringene, men gjør det jevnlig bra. Vi er sikre på at også du kan bli overrasket over funnene. For klarhetens skyld vil vi sammenligne heltene i vårt materiale med lagene som har status som verdensberømte, men hvis inntjening i karantene, mildt sagt, lar mye å være ønsket.
Merk følgende! Vi gjorde beregninger basert på premiepengene som ble opptjent i turneringen. Beregningene tok ikke hensyn til skatt, andelen premiepenger til e-sportsklubber osv. Vi vil også minne deg på at vi snakker utelukkende om å tjene på premiepenger, noe som betyr at heller ikke lønn blir tatt i betraktning. Vi tok bare hensyn til konkurransene som ble avholdt i 2020, inkludert de som fant sted før den globale karantenen. Materialet ble skrevet 1. desember 2020, og derfor var alle beregninger relevante i skrivende stund og kunne åpenbart endres selv etter noen dager.
Gambit Esports
Stor oppnåelse
- DreamHack Open november 2020 - seier
- Ni til fem # 1 - Vinn
- Nine to Five # 2 - Vinn
- Nine to Five # 4 - Vinn
- Ni til fem # 6 - Vinn
- Eden Arena: Malta Vibes: Uke 4 - Seier
- Eden Arena: Malta Vibes: Uke 5 - Seier
- LOOT.BET/CS sesong 8
Opptjent i 2020: $ 323 374
Laget fungerte som en andre tropp til oktober og deltok ikke i noen Tier-1 mesterskap før nylig. Teamet prøvde seg på FLASHPOINT sesong 2, men mislyktes på kvalifiseringsstadiet, og i IEM New York Online CIS tok laget 5. plass og tjente $ 3000. Etter det kom laget tilbake til sine vanlige aktiviteter og vant totalt $ 60.000 for å vinne LOOT.BET/CS sesong 8 og Nine to Five # 6.
Astralis
Stor oppnåelse
- ESL Pro League sesong 12: Europa - seier
- ESL One: Veien til Rio: Europa - Seier
- ESL Pro League sesong 12: Europa - 3. plass
Opptjent i 2020: $ 281.000
Teamet var periodevis stormfullt av det faktum at spillerne i vår vanlige komposisjon i laget mistet motivasjonen, brant ut og deretter tilbake til kamp igjen. Lagets beste prestasjon var å vinne EPL # 12 Europe sammen med es3tag, som organisasjonen senere solgte til Cloud9 for $ 500.000. Vi inkluderte det danske laget på denne listen, slik at vi kunne se at den vanlige statusen til hovedstjernen til CS: GO-scenen ikke betyr at når du spiller i Tier-1-turneringer, vil laget alltid tjene gode penger på premiepengene. Tatt i betraktning nivået på Astralis som en organisasjon og som et CS: GO-team, samt det faktum at Gambit praktisk talt ikke deltok i noen turnering med deltakelse av lag av verdensbetydning, er resultatet av SNG-lagene i sammenligning med Astralis virkelig imponerende.
musesporter
Stor oppnåelse
- ICE Challenge 2020 - seier
- ESL Pro League Sesong 11: Europa - 2. plass
- BLAST Premier: Fall 2020 Showdown - seier
Fikk opptjent i 2020: $ 273 500
Med unntak av Bymas, som erstattet woxic som forlot Cloud9, forble mousesports liste den samme som i 2019. Så, som vi husker, fikk laget på slutten av året en veldig god form og viste gode resultater ved forskjellige mesterskap. Nå kunne seieren til musesporter bli lagt merke til ekstremt sjelden, og hvor mye penger de tjente, akkurat som alle andre helter av vårt materiale, henger etter det Gambit Esports viste.
FaZe Clan
Stor oppnåelse
- BLAST Premier: Regular Season våren 2020 - seier
- IEM New York Online: Europa - seier
Fikk opp i 2020: $ 250,350
FaZe Clan i år, akkurat som Astralis, har slått veldig bra. Først kunngjorde olofmeister at han var inaktiv på grunn av utbrenthet og tap av motivasjon til å spille CS: GO. Svenskenes plass ble inntatt av Bymas, som spilte som en innbytter, hvoretter han gikk til musesporter og var i stand til å avsløre seg på en ny måte og fra en lysere side. Etter det signerte klubben Kjaerbye, som fikk stor berømmelse under Astralis-banneret som MVP-spiller for ELEAGUE Major Atlanta 2017. Snart forlot NiKo laget for å spille med sin fetter i G2 Esports, og YNk bestemte seg også for å avslutte partnerskapet med FaZe Clan. Olofmeister, som hadde gått inaktiv, kom teamet til hjelp, men hans innvirkning på spillet, mildt sagt, lot mye å være ønsket. Til tross for alle vanskelighetene klarte FaZe Clan å tjene en kvart million dollar i 2020.
Fnatic
Stor oppnåelse
- ESL Pro League sesong 11: Europa - seier
Opptjent i 2020: $ 221,250
Fnatic er slett ikke det de var før. I løpet av hele 2020 klarte de å seire i bare ett stort mesterskap som de deltok i. Etter seieren i april tok svenskene i beste fall 5-6 plasser i mesterskapet, og ofte til og med 11-12 og derunder. Til tross for dette klarte de likevel å tjene relativt gode penger.
Ninjas i pyjamas
Stor oppnåelse
- BLAST Premier Spring Series 2020 European Showdown - 3. plass
- ESL One: Köln 2020 Online: Europa - 3-4 plass
- DreamHack Open høst 2020 - 4. plass
Opptjent i 2020: $ 150.000
NiP er et godt eksempel på det faktum at hvis en esportsklubb i verdensklasse har en liste i CS: GO, den disiplinen som NiP for det meste er anerkjent for, så garanterer dette ikke høye prestasjoner. Teamet klarte å nå topp fire bare to ganger og en gang til topp tre. I alle andre turneringer var laget et av de første som forlot turneringen, og hvis det kom inn på topp 8, var det allerede en slags prestasjon.
Kommentarer