
inZOIs store juni-oppdatering bringer modding, dypere simmer og spillets første salg noensinne
Jeg hoppet tilbake til inZOI denne uken, og ikke bare fordi spillet endelig fikk rabatt. Det har vært måneder med stillhet og treg utvikling, så jeg holdt ikke akkurat pusten. Men da jeg så juni-oppdateringen komme - med et faktisk modding-verktøysett, bedre relasjonssystemer, nye byggeverktøy og mer - måtte jeg bare kaste meg ut i det igjen.
Her er hva som skjedde i spillverdenen før. Bloggeren likte ikke at det ikke var noen homofile i inZOI, se og les om det. Inntil da, til oppdateringen.
Og ja, det er ikke bare hype. Denne oppdateringen flytter faktisk inZOI nærmere den livssim-giganten den prøver å konkurrere med. Det har fortsatt sin jank, sikkert, men denne oppdateringen føles endelig som et spill som treffer sitt skritt.
På den formelle siden landet oppdatering v0.2.0 for inZOI 13. juni. Den kommer med den første Steam-rabatten noensinne på tittelen - bare 10%, men betydelig ettersom det markerer spillets debutsalg siden lanseringen i Early Access i mars. Oppdateringen er tidsbestemt med utgiver Kraftons første store Steam-salg, som inkluderer 17 av titlene deres.

Overskriftsfunksjonen her er ModKit: offisiell modding-støtte som er imponerende fullverdig for et Early Access-spill. Det gjør det mulig for spillere å lage egendefinerte antrekk, møbler og til og med endre spilldata - noe Sims-entusiaster umiddelbart vil kjenne igjen som en game-changer. Mods kan lastes opp via CurseForge eller installeres manuelt. Det finnes også en mod-nettleser i spillet, og verktøy for å redigere innhold uten å røre koden, takket være et veiviserbasert brukergrensesnitt.
Og det er ikke alt. FBX-ressurser, Maya og Blender-plugins og full dokumentasjon gjør det ekstremt tilgjengelig for skapere, selv de som ikke har erfaring med Unreal-utvikling. ModKit er helt klart sentralt i Kraftons langsiktige plan for inZOI.
La meg raskt minne deg på hvorfor inZOI ble hypet opp ved utgivelsen, for å kaste inn noe morsomt. Spillere kopierte ganske vellykket kjendiser, for eksempel Walter White, hovedpersonen i TV-serien Breaking Bad. Det var det hele.
Men mods er ikke det eneste som har fått et løft. Selve simuleringsdybden tok et stort sprang fremover. Karakterer kan nå adoptere barn, få barn utenfor ekteskapet, utforske tenåringsromanser og til og med være den som sender den første meldingen i et forhold. Samkjønnede forhold støttes nå offisielt. Kjønnsidentitetsalternativene har også blitt utvidet, noe som gir spillerne mer fleksibilitet når de skal skape karakterer.
En av de mest merkbare endringene i spillet er en omarbeiding av aldringssystemet. Den unge voksenalderen har blitt forlenget, og systemer som startkapital og fengselsmekanikken har blitt justert for bedre å gjenspeile realistiske livsbuer. Tillegg som nye juksekoder, skalering av brukergrensesnittet som kan tilpasses og jevnere kontroller bidrar også til den økende poleringen.

For de som elsker å tilpasse karakterene, inneholder oppdateringen 29 nye gjenstander - alt fra frisyrer og kjeledresser til støvler, sokker og tilbehør. Det som er enda mer imponerende er at tilbehøret nå kan posisjoneres: briller, øreringer og hodeplagg kan nå justeres fritt. Denne fleksibiliteten er noe fansen har bedt om siden lanseringen.
Byggemodus har også fått en stor utvidelse. Det er 175 nye møbler og byggeartikler, med temaer for soverom, kjøkken, fellesrom og til og med fengselssett med fengselsvinduer. Belysningsplasseringen er forbedret, kamerakontrollene er strammere, og du kan nå lagre byggene automatisk hvis spillet krasjer.
Det finnes til og med et sett med hurtigtaster som gjør at byggingen endelig føles flytende i stedet for klønete. Ting som Ctrl+R for fargeredigering og H for å flytte huset er små endringer som raskt blir til noe.
Her er en fullstendig oversikt over inZOI juni-oppdateringsoppdateringsnotatene (v0.2.0):
ModKit:
- Mod-nettleser for mod-administrasjon i spillet
- Veivisergrensesnitt for oppretting av antrekk/ gjenstander
- Redigerbare spilldata (priser, plasseringsregler osv.)
- Mods kan deles via CurseForge eller manuell installasjon
- Asset-pakker, FBX-filer og eksempler på modifikasjoner
- Støtte for Maya/Blender-plugin
- Omfattende ModKit-veiledning
Karakteroppdateringer:
- 29 nye gjenstander (5 frisyrer, 4 topper, 3 underdeler, 3 sett, 3 sko, 9 sokker, 1 tilbehør, 1 yttertøy)
- Gratis plassering av tilbehør
- Zoi forhåndsinnstilling og teksturforfatterskap er nå synlig
- Tilfeldige egenskaper og livsstier
Bygningsoppdateringer:
- 175 nye byggeartikler (soverom, kjøkken, babymøbler osv.)
- Nye belysningsverktøy og kamerafikseringer
- Gizmo-forbedringer for taktekking
- Skyggekastende lysindikator
- Løsninger for å veksle mellom veggvisning
- Automatisk lagring av byggverk ved krasj
- Nye snarveier for redigering
Forbedringer av livssimulering:
- Fødsel utenfor ekteskap
- Adopsjon
- Tenåringsromanse
- Interaksjon med første tekst
- Utvidede alternativer for kjønnsidentitet
- Utvidet ung voksenalder
- Justert startkapital
- Forbedringer av fengselssystemet
Livskvalitet:
- Juksekoder lagt til
- Innstillinger for størrelse på brukergrensesnittet
- Forbedret kamera og byggekontroller
Med denne oppdateringen ser det endelig ut til at inZOI går inn i sin virkelige Early Access-vekstfase. Modding alene kan endre spillets samfunnsbane fullstendig, og forholdet + oppdateringer av byggesystemet viser at devs lytter til spillerne sine.
Hvis du har ventet på å hoppe inn, er det en god tid - ikke bare for det nye innholdet, men fordi grunnlaget føles som om de endelig låses på plass.
Kommentarer