Splitgate er et nytt ord i eSport
Hilsen alle som er interessert i "Hva er dette Splitgate?". Det har vært en del buzz rundt spillet i det siste, og de sjeldne og utdaterte YouTube-anmeldelsene av 1047 Games' ideer svarer ikke på alle spørsmålene?
Da kan du lese videre! Egamersworld og jeg fant ut hva Splitgate er, og nå skal jeg prøve å kort svare på de vanligste spørsmålene.
Hva er essensen i spillet?
Splitgate er en klassisk Arena Shooter, det vil si: et lukket kort, to lag, mye våpen og action. Den sjangeren som er nærmest spillet vil være Quake, Halo og, merkelig nok, Portal. Lite rekyl, mye bevegelse og flere vertikale kart enn Call of Duty-serien.
Men hovedtrekket i spillet er at hver spiller har portaler! Ja, ja, det er et gratis arrangement av to portaler som kobles til hverandre, som om du hadde en portalpistol fra Portal-serien med spill fra Valve. Du kan trygt passere gjennom dem, se, skyte - hva hjertet ditt måtte ønske. Den eneste begrensningen er at portaler kan plasseres på spesielle overflater, men det er alltid nok av dem på kartet.
Spillet kom tilbake i 2019 fra 1047 Games og har siden drevet inn i en mengde upopulære utgivelser. Men i 2021 fikk hun sin del av hypen og begynte å fange blikket litt oftere. Den dag i dag er den i beta.
Hva er spillfunksjonene?
Splitgate har kombinert to enorme mekanikker i form av en actionarena og portaler, noe som gjør spillet til en slags «mutant», men derfor blir det friskt og interessant.
Når de hører dette, vil mange sannsynligvis mene at en 200 hertz-skjerm og reaksjonene til en profesjonell spiller fra FPS-skytespill absolutt trengs her. Men det viser seg at det ikke er så åpenbart.
I de fleste spillsituasjoner påvirkes suksess ikke så mye av skyting som av romlig oppfatning og evnen til å bevege seg riktig og raskt rundt på kartet. Finn et hurtigskytende våpen og brøt rett inn i ryggen på en mengde fiender? Ja, ingen spørsmål!
Er ikke det din spillestil også? Det er også plass til mer målte spillere. Overraskende nok liker mange spillere i Splitgate å bevæpne seg med snikskytterrifler, spre de vanskeligste portalene: en på et bortgjemt sted, og den andre et sted i en høyde med god utsikt, og ta ut motstanderne en om gangen. Men likevel kan du få en kø som svar hvis den aktive portalen blir lagt merke til. For fans av dette er det til og med en modus hvor alles hoder forstørres flere ganger, slik at det er lettere å sette hodeskudd.
Men hva er et spill uten ulemper?
Jeg prøver å gjøre anmeldelsen så ærlig som mulig, og derfor vil jeg være ekstremt streng i kritikken.
Selv om spillet ser ut som mye moro, ved første øyekast, hvis du seriøst fokuserer på spillet og jobber "for å vinne", vil selv erfarne spillere snart begynne å få hodepine.
Kjernemekanikeren med portaler skaper mange problemer med romoppfatning i kritiske øyeblikk. Hvis du på forhånd vet hvordan og hvor du skal bruke portalene, så er alt i orden. Men med den høye dynamikken i spillet må du ofte gjøre en rekke hopp i rommet, hvorpå du lett kan gå deg vill på relativt monotone og symmetriske kart. Og hvis kortet er av en lukket type, vil effekten øke flere ganger.
Online i spillet er ganske dårlig. Selv om det er på tvers av plattformer, bare å dømme etter Steam, har online siden fremveksten av spillet falt jevnt og ikke over 2000 spillere. Men kampene blir funnet raskt hvis det ikke er en rangert kø.
Tilpasning i spillet er også tilstede. Men dårligere enn nesten alle spill jeg kan huske. I utgangspunktet mottar spilleren nye gjenstander fra kamppasset, som ser så kaotisk ut som mulig og ikke følger noen stil. Og huden for karakteren selv er alltid solid og tillater ikke å endre individuelle deler av kostymet.
Hva med e-sport?
Som jeg skrev rett ovenfor, har spillet noen problemer med utvalget av spillere i den rangerte køen. Men likevel la Prime Gaming fra Amazon merke til potensialet i spillet, som objektivt sett eksisterer.
På nettsiden vår kunne du lese om turneringen som starter i dag - Splitgate Pro Series 2022 - Summer: Regular Season.
Etter min mening er dette et godt forsøk fra Amazon for å gi spillet en ny vind og tiltrekke seg nye spillere, sammen med seere. Tross alt er det mye enklere å se en lignende sjanger enn å spille den. De mer spektakulære spilløyeblikkene vil se bedre ut fra utsiden.
Så kjente lag som T1, XSET, Luminosity og andre har allerede vært involvert i turneringen, som allerede har begynt.
Kanskje dette er nok et forsøk fra Prime Gaming på å skape en stor buzz rundt spillet, slik de gjorde med New World. Tross alt, fra et mediesynspunkt er de flinke til å skape interesse for produktene sine. Men hvordan ting blir i praksis gjenstår å se!
Kommentarer